Marvel's Wolverine разочаровал Sony: 2,4 млн копий против 9 млн за Spider-Man
Инсомниак потратил втрое больше бюджета, а продажи оказались почти в четыре раза меньше
Marvel's Wolverine дебютировала скромно. И судя по финансовым отчётам Sony, это не просто мнение — это факт. За два месяца со своего выхода игра продала всего 2,4 млн копий. Звучит внушительно, пока не вспомнишь, как дела обстояли с Marvel's Spider-Man.
Цифры красноречивы. Spider-Man PS4 нагрохал 3,3 млн продаж за три дня. За 90 дней число выросло до девяти миллионов. То есть за ровно такой же срок, за который Wolverine набрала своих 2,4 млн. Разница некомфортная — примерно в четыре раза в пользу питерского человечка.
Провал не случаен. Наш обзор Wolverine показал, почему игра страдает от отсутствия глубины, вариативности и нюанса, которые мы привыкли ждать от Insomniac. Местами история перехлёстывает через край, боевка скучна, фишки несогласованны. Фанаты не молчали: жаловались, что игра едва ли не сама себя проходит, физика скачет, как в раннем билде. Разработчики даже вынуждены были публично отреагировать на волну критики.
Но вот что забавно. При всех минусах Wolverine обошла NBA 2K27 в топе продаж PS5 по США и Европе. Стало быть, хайп на название и львиные зубы сработали. Только явно не достаточно, чтобы вытащить проект на приличные числа по меркам блокбастера.
Здесь главный фактор — деньги. Бюджет Wolverine превышал бюджет Spider-Man более чем в три раза. Инсомниак затолкала в разработку максимум ресурсов, а вышла с половиной продаж оригинала и с хуже средней критикой. Для Sony это неудачный вечер, где бы ни смотреть.
Игра доступна на PlayStation 5.

Обсуждение