Композитор из оригинальной трилогии переписывает саундтрек утёкшего трейлера Mass Effect 5
Сэм Халик создаёт альтернативный саундтрек к Mass Effect Universe специально к N7 Day
Один из композиторов, работавших над звуком оригинальной трилогии Mass Effect, решил переписать саундтрек утёкшего трейлера Mass Effect Universe. История эта родилась после отмены проекта и закрытия BioWare. Сэм Халик хочет не только вернуть на N7 Day хоть какую-то радость, но и поделиться с фанатами своим видением музыкального облика игры.
О своём плане Халик объявил в BlueShy: "Я хочу выпустить переработанный трейлер Mass Effect Universe к N7 Day. Сроки плотные — я ещё и новый проект питчу. Но я постараюсь! Не хочу спешить, хочу, чтобы это действительно отражало мою музыкальную концепцию MEU". Работа началась исключительно, как он сказал, "для закрытия". То есть просто чтобы что-то сделать.
Это не первая попытка заглянуть в то, как бы звучала отменённая игра. Композитор Остин Винтори недавно выложил сборку своих композиций — этот материал он писал, когда его ещё рассматривали в качестве кандидата на полноценный саундтрек Mass Effect Universe. Теперь в сети будут два разных взгляда на то, каким должна была быть музыка проекта.
Своеобразный утешительный приз в мире, где игра всё равно не выйдет.
Жизнь после смерти
Честно сказать, об отменённых проектах все спешат рассказывать в самых красочных тонах — мол, это был бы шедевр, потенциал огромный, жаль до слёз. Может, и переборщивают с восторгами. Но тем не менее, наблюдать, что и как задумывали люди, действительно интересно.
Халик же обратил внимание на главное. В посте он написал: "Самое ужасное и то, что не исправить — это все сотрудники BioWare, которые потеряли работу. Даже если бы EA выдала лицензию на франшизу, это ничего не решило бы для них. Нужен был бы кто-то очень богатый, кто бы купил права И нанял команду".
Без такого чуда фанатов остаётся консолировать только тем, что есть: утёкшие трейлеры, композиции от Халика и Винтори, рассказы бывших разработчиков о том, к чему стремилась BioWare в последние дни. Хотя бы это — окно в то, над чем трудилась студия перед концом.

Обсуждение