#bioware

Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригиналаНовости

Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригинала

Спустя 26 лет после выхода Baldur's Gate 2 студия BioWare начала работу над ремейком легендарной RPG. К проекту вернулся Кевин Мартенс, один из ведущих дизайнеров оригинала, и параллельно разрабатывается ремейк первой части.

1 мин·👁 6258💬 1🔥 01 июн в 16:00
Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенцаНовости

Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца

Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.

2 мин·👁 5022💬 1🔥 021 мая в 15:00
EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old RepublicНовости

EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old Republic

Директор Star Wars: The Old Republic предлагал полностью переделать игру по мотивам эры High Republic, получил одобрение Lucasfilm и даже убедил EA, но совет директоров издателя всё же отказал. Причина простая: на исходную разработку уже потратили $300 млн.

1 мин·👁 1019💬 2🔥 018 мая в 20:00
Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»Индустрия

Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»

Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic признался, что никогда не играл ни в одну MMO перед запуском разработки. На следующий день после разговора с руководством BioWare он создал персонажа в World of Warcraft.

2 мин·👁 2705💬 0🔥 015 мая в 18:00
«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из ExodusИндустрия

«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из Exodus

Джеймс Олен, ветеран BioWare и создатель Baldur's Gate 2 и Knights of the Old Republic, рассказал о том, почему покинул студию Archetype Entertainment посередине разработки Exodus. Истинную причину он видит в burnout-е, который начался в EA с отказа босс-совета развивать его видение Star Wars: The Old Republic

5 мин·👁 9475💬 0🔥 014 мая в 17:01
«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old RepublicИндустрия

«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old Republic

Кейси Хадсон не планирует полагаться на ИИ при создании Star Wars: Fate Of The Old Republic. По его словам, искусственный интеллект «не имеет творческой души» и малополезен в разработке. Разработчик также рассказал о размере команды и длине игры.

1 мин·👁 4658💬 0🔥 012 мая в 20:56
Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTORНовости

Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTOR

Star Wars: Fate of the Old Republic поставили под начало Casey Hudson, автора Mass Effect. В его новую студию Arcanaut присоединились ветераны BioWare и серии KOTOR — специалисты, работавшие над классикой вроде Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect.

1 мин·👁 7447💬 0🔥 07 мая в 12:00
Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWareНовости

Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWare

Arcanaut Studios, делающая Star Wars: Fate of the Old Republic, обновила страницу с командой. Среди ключевых сотрудников — ветераны KotOR, всех четырёх Mass Effect, нескольких Dragon Age и Jade Empire.

2 мин·👁 7409💬 0🔥 05 мая в 17:02