#bioware
Публикаций по теме: 48
Композитор Mass Effect переписал трейлер Universal на свой лад — прощание с серией
Сэм Халик, композитор оригинальной трилогии Mass Effect, переписал утёкший трейлер Mass Effect: Universe, чтобы отразить в музыке собственное видение франшизы. А ещё BioWare даже предложил ему поработать над демо — но студия закрылась, прежде чем процесс мог развиться.
Разработчики Dragon Age проигнорили советы создателя серии — и он это помнит
Бывший руководитель серии Dragon Age Марк Даррах назвал разочаровывающей свою работу консультантом на Dragon Age: The Veilguard. Его идеи, говорит он, нередко игнорировались разработчиками BioWare — и это несмотря на его легендарный статус в истории франшизы.
BioWare закрыли из-за Battlefront 3: как EA выбрал Star Wars вместо Mass Effect
По данным Bloomberg, EA закрыла BioWare, отдав предпочтение финансированию Star Wars Battlefront 3 вместо Mass Effect 5. Это решение стало следствием финансовых трудностей издателя и страха перед рискованными инвестициями.
Композитор из оригинальной трилогии переписывает саундтрек утёкшего трейлера Mass Effect 5
Сэм Халик, один из авторов музыки оригинальной трилогии Mass Effect, решил переписать саундтрек к утёкшему трейлеру Mass Effect Universe. Его цель — показать, как он видел музыкальное будущее игры, которая никогда не выйдет.
Mass Effect Universe назвали так из-за системы параллельных сценариев — рассказал техдиректор
Утёкший трейлер Mass Effect Universe раскрыл амбициозную систему, которая позволяла игрокам генерировать альтернативные сценарии на основе выбора в предыдущих играх серии. Об этом рассказал техдиректор BioWare в прямой трансляции.
Петиция #SaveMassEffect собрала 180 тысяч подписей за дни после закрытия BioWare
После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 фанаты серии запустили петицию. За несколько дней её подписали более 180 тысяч человек, делясь воспоминаниями об играх и просьбой спасти франшизу.
Mass Effect Universe мог бы стать соулс-лайком с шпионажем и холодной войной в галактике
Отменённая Mass Effect Universe должна была отправить игрока на 600 лет вперёд в мир галактического противостояния трёх фракций. Вместо боёвика BioWare готовила игру про шпионажа N7-агента с расчётливым тактическим геймплеем в духе Hitman и экшеном как в John Wick.
Джженнифер Хейл высказалась о закрытии BioWare и утечке трейлера Mass Effect 5
Джженнифер Хейл, озвучившая Shepard-женщину в первой тройке Mass Effect, прокомментировала закрытие BioWare и утечку трейлера нового Mass Effect. Актриса выражает надежду, что IP франшизы удастся спасти.
BioWare закрыли, потому что это была обречённая сделка — эксперты объясняют неизбежное
Эксперты игровой индустрии рассказали IGN, что BioWare была предопределена к закрытию задолго до приватизации EA. Франшизы вроде Mass Effect теперь — просто «престижные проекты» для компании, и маловероятно, что их удастся продать другим разработчикам.
Канадский политик предложил сотрудникам BioWare выкупить студию
Ави Льюис, лидер Новой демократической партии Канады, раскритиковал Electronic Arts за закрытие BioWare и призвал канадское правительство помочь сотрудникам студии выкупить её и управлять самостоятельно.
Слили трейлер Mass Effect: Universe — и он выглядит по-настоящему хорошо
На Reddit всплыл видеоролик якобы нового Mass Effect. Трейлер распространился спустя часов после того, как некий пользователь, представившийся сотрудником EA, рассказал о готовом к выпуску видео. Выглядит легитимно.
Утёк трейлер отменённой Mass Effect 4 — и это больнее, чем сама отмена
Через день после закрытия BioWare в сети появился рабочий трейлер отменённого Mass Effect: Universe. На видео видно боевую систему, персонажа N7, Асари и саму Лиару из оригинальной трилогии. И выглядит это ошеломляюще хорошо.
EA закрывает BioWare и массово сокращает разработчиков The Sims, Skate и Battlefield
EA одновременно закрыла BioWare и провела массовые сокращения в Maxis (The Sims), Full Circle (Skate) и Ripple Effect (Battlefield). От неё избавляются 400 сотрудников, включая опытных разработчиков, проработавших в студиях по 15+ лет.
Mass Effect 5 могла бы соперничать с Baldur's Gate 3 — экс-разработчик BioWare о закрытом проекте
Бывший сотрудник BioWare рассказал, что отменённая Mass Effect 5 должна была предложить игрокам уровень свободы и выбора, который конкурировал бы с лучшими RPG-проектами Larian и CD Projekt Red. Проект погиб вместе с закрытием студии.
EA закрыла студию BioWare и отменила новую Mass Effect
Electronic Arts закрыла BioWare — студию, создавшую Mass Effect и Dragon Age. Решение принято в рамках реструктуризации, затронувшей примерно 400 сотрудников EA. Одновременно отменена новая часть Mass Effect, которая находилась на ранних стадиях разработки.
Кто виноват в том, что Dragon Age не стал Конаном: священная война в BioWare
Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гайдер вспомнил, как в BioWare разгорелась междусотрудничеств боевая шумиха: одни хотели Конана, другие — Толкина, третьи вообще считали нужным сделать Диабло. Результат — игра, которая смешала стили всех трёх.
CD Projekt оказалась в опасной ситуации — эксперт объясняет почему
Марк Дарах, бывший руководитель Anthem в Bioware, разобрал проблему растущих затрат на разработку больших игр. По его словам, CD Projekt попала в критическую ситуацию: её новые проекты должны продаваться миллионами копий, чтобы окупиться.
Марк Дарра о том, что он бы изменил в Dragon Age: «это просто филлер»
Марк Дарра, создатель Dragon Age, поделился идеями, что он вырезал бы из каждой части серии и что добавил. От скучной гадания в первой игре до перегруженного открытого мира в Inquisition.
Экс-руководитель BioWare переиграл бы четыре игры серии Dragon Age
Марк Дарра, бывший руководитель разработки Dragon Age, откровенно рассказал, что бы он изменил в каждой части любимой фантезийной серии BioWare — от вырезания целых локаций до переделки концовок.
Экс-дизайнер BioWare защитил новый Mass Effect: «Им просто надо оставить в покое»
Бывший ключевой дизайнер Mass Effect рассказал, что скептицизм вокруг нового проекта BioWare переоценен. По его словам, студии просто нужно вернуться к тому, что она умеет делать лучше всего — создавать глубокие сюжетные RPG.
Mass Effect 5 под угрозой. Экс-менеджер EA не верит в будущее BioWare
Экс-менеджер EA Эммануэль Розье высказал сомнения в том, что пятая часть Mass Effect вообще когда-нибудь выйдет. Новые владельцы студии, скупившие компанию за $55 млрд, будут давить на прибыльность, а BioWare в последние годы только разочаровывает.
Mass Effect под новыми хозяевами: аналитик EA усомнился в релизе
Консорциум во главе с саудовским ПИФом теперь владеет EA. Задолженность в $20 млрд может заставить новых хозяев пересчитывать каждый проект, и будущее Mass Effect оказалось под большим вопросом — по мнению бывшего менеджера издателя.
Десять лет спустя: какой конец вы выбрали в Mass Effect 3?
Прошло более десяти лет с релиза Mass Effect 3, но вопрос о финальном выборе — красной, синей или зелёной кнопке — по-прежнему разделяет фанатов. Вспоминаем, что произошло в самом спорном эндинге BioWare.
Ветеран BioWare объяснил, почему Baldur's Gate 3 стала идеальным сиквелом
Марк Дарра, работавший над оригинальными Baldur's Gate и серией Dragon Age, рассказал, почему третьей части удалось затмить легендарные предшественники — потому что студия не боялась идти своим путём.
EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизации
После перехода EA под контроль саудовских инвесторов по студии ходят слухи о возможной продаже или закрытии. По словам инсайдеров, это часть плана по сокращению затрат на сотни миллионов долларов в год.
Ремастер Dragon Age в стиле Legendary Edition вряд ли выйдет: в BioWare уже никто не помнит Aurora
Марк Даррах, работавший над Dragon Age, хотел сделать ремастер оригинальной трилогии вроде Legendary Edition для Mass Effect. Но теперь он убежден, что это не произойдёт — никто кроме BioWare не разбирается в древних движках серии.
Экс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможен
Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дара признался, что хотя ремастер оригинальной трилогии хорошо продавался бы, его проведение граничит с невозможным — в BioWare и вообще в индустрии почти никто не понимает архаичные движки, на которых работали эти игры.
«ЭА — это хедж-фонд, который увлекается видеоиграми»: бывший босс Dragon Age о смерти франшизы
Бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра считает, что франшизу можно считать мёртвой. The Veilguard провалился по продажам, и Electronic Arts похоронила проект, заодно разбив BioWare — студию, которая его создала.
Dragon Age: Thedas at War — модеры запустили тотальную конверсию Crusader Kings 3 для серии
Фанаты выпустили Dragon Age: Thedas at War — тотальную конверсию Crusader Kings 3, которая превращает стратегию о королевских интригах в RPG по вселенной Dragon Age. Мод доступен в Steam Workshop и позволяет играть королями Орлеа и Ферельдена, командовать армиями и управлять королевствами Тедаса.
Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала Veilguard, но вернулся бы туда «в темноту»
Дэвид Гайдер, один из создателей Dragon Age, заявил, что серия, вероятно, мёртва. Причина — коммерческий провал The Veilguard. Но если бы ему дали второй шанс, Гайдер взялся бы за новую часть и «пошёл бы во что-то тёмное и опасное».