#bioware

Реклама
Экс-дизайнер BioWare защитил новый Mass Effect: «Им просто надо оставить в покое»Новости

Экс-дизайнер BioWare защитил новый Mass Effect: «Им просто надо оставить в покое»

Бывший ключевой дизайнер Mass Effect рассказал, что скептицизм вокруг нового проекта BioWare переоценен. По его словам, студии просто нужно вернуться к тому, что она умеет делать лучше всего — создавать глубокие сюжетные RPG.

1 мин·👁 6335💬 2🔥 356 сен в 04:30
Mass Effect 5 под угрозой. Экс-менеджер EA не верит в будущее BioWareИндустрия

Mass Effect 5 под угрозой. Экс-менеджер EA не верит в будущее BioWare

Экс-менеджер EA Эммануэль Розье высказал сомнения в том, что пятая часть Mass Effect вообще когда-нибудь выйдет. Новые владельцы студии, скупившие компанию за $55 млрд, будут давить на прибыльность, а BioWare в последние годы только разочаровывает.

2 мин·👁 8186💬 1🔥 920 авг в 10:00
Mass Effect под новыми хозяевами: аналитик EA усомнился в релизеИндустрия

Mass Effect под новыми хозяевами: аналитик EA усомнился в релизе

Консорциум во главе с саудовским ПИФом теперь владеет EA. Задолженность в $20 млрд может заставить новых хозяев пересчитывать каждый проект, и будущее Mass Effect оказалось под большим вопросом — по мнению бывшего менеджера издателя.

2 мин·👁 5527💬 1🔥 1420 авг в 05:00
Десять лет спустя: какой конец вы выбрали в Mass Effect 3?Новости

Десять лет спустя: какой конец вы выбрали в Mass Effect 3?

Прошло более десяти лет с релиза Mass Effect 3, но вопрос о финальном выборе — красной, синей или зелёной кнопке — по-прежнему разделяет фанатов. Вспоминаем, что произошло в самом спорном эндинге BioWare.

1 мин·👁 4451💬 0🔥 2817 авг в 07:00
Ветеран BioWare объяснил, почему Baldur's Gate 3 стала идеальным сиквеломИндустрия

Ветеран BioWare объяснил, почему Baldur's Gate 3 стала идеальным сиквелом

Марк Дарра, работавший над оригинальными Baldur's Gate и серией Dragon Age, рассказал, почему третьей части удалось затмить легендарные предшественники — потому что студия не боялась идти своим путём.

2 мин·👁 5855💬 2🔥 79 авг в 13:07
EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизацииНовости

EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизации

После перехода EA под контроль саудовских инвесторов по студии ходят слухи о возможной продаже или закрытии. По словам инсайдеров, это часть плана по сокращению затрат на сотни миллионов долларов в год.

1 мин·👁 3318💬 0🔥 387 авг в 16:00
Ремастер Dragon Age в стиле Legendary Edition вряд ли выйдет: в BioWare уже никто не помнит AuroraНовости

Ремастер Dragon Age в стиле Legendary Edition вряд ли выйдет: в BioWare уже никто не помнит Aurora

Марк Даррах, работавший над Dragon Age, хотел сделать ремастер оригинальной трилогии вроде Legendary Edition для Mass Effect. Но теперь он убежден, что это не произойдёт — никто кроме BioWare не разбирается в древних движках серии.

2 мин·👁 8118💬 0🔥 221 авг в 12:30
Экс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможенНовости

Экс-продюсер Dragon Age рассказал, почему ремастер трилогии невозможен

Бывший продюсер серии Dragon Age Марк Дара признался, что хотя ремастер оригинальной трилогии хорошо продавался бы, его проведение граничит с невозможным — в BioWare и вообще в индустрии почти никто не понимает архаичные движки, на которых работали эти игры.

2 мин·👁 3589💬 0🔥 3429 июл в 08:50
«ЭА — это хедж-фонд, который увлекается видеоиграми»: бывший босс Dragon Age о смерти франшизыИндустрия

«ЭА — это хедж-фонд, который увлекается видеоиграми»: бывший босс Dragon Age о смерти франшизы

Бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра считает, что франшизу можно считать мёртвой. The Veilguard провалился по продажам, и Electronic Arts похоронила проект, заодно разбив BioWare — студию, которая его создала.

2 мин·👁 6523💬 0🔥 3327 июл в 18:35
Dragon Age: Thedas at War — модеры запустили тотальную конверсию Crusader Kings 3 для серииНовости

Dragon Age: Thedas at War — модеры запустили тотальную конверсию Crusader Kings 3 для серии

Фанаты выпустили Dragon Age: Thedas at War — тотальную конверсию Crusader Kings 3, которая превращает стратегию о королевских интригах в RPG по вселенной Dragon Age. Мод доступен в Steam Workshop и позволяет играть королями Орлеа и Ферельдена, командовать армиями и управлять королевствами Тедаса.

1 мин·👁 3738💬 0🔥 327 июл в 12:50
Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала Veilguard, но вернулся бы туда «в темноту»Индустрия

Создатель Dragon Age считает серию мёртвой после провала Veilguard, но вернулся бы туда «в темноту»

Дэвид Гайдер, один из создателей Dragon Age, заявил, что серия, вероятно, мёртва. Причина — коммерческий провал The Veilguard. Но если бы ему дали второй шанс, Гайдер взялся бы за новую часть и «пошёл бы во что-то тёмное и опасное».

2 мин·👁 9451💬 0🔥 309 июл в 16:00
Создатель вселенной Dragon Age назвал AI-революцию «чумой» для индустрииИндустрия

Создатель вселенной Dragon Age назвал AI-революцию «чумой» для индустрии

Дэвид Гайдер, ветеран BioWare и главный архитектор Dragon Age, назвал генеративный AI «вирусной чумой» на играх. По его мнению, разработчики используют нейросети неправильно — заставляя AI делать творческую работу, а разработчиков — переделывать результат.

2 мин·👁 6868💬 3🔥 162 июл в 07:00
Писатель Dragon Age опасается, что ИИ уничтожит карьеры молодых разработчиковИндустрия

Писатель Dragon Age опасается, что ИИ уничтожит карьеры молодых разработчиков

Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гайдер предупреждает об опасности генеративного ИИ в game dev. По его мнению, если ИИ будет вытеснять entry-level задачи, молодым разработчикам неоткуда будет учиться. Десятки студиоводов со всей индустрии поделились сходными опасениями.

2 мин·👁 7898💬 2🔥 3620 июн в 16:00
Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригиналаНовости

Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригинала

Спустя 26 лет после выхода Baldur's Gate 2 студия BioWare начала работу над ремейком легендарной RPG. К проекту вернулся Кевин Мартенс, один из ведущих дизайнеров оригинала, и параллельно разрабатывается ремейк первой части.

1 мин·👁 6260💬 1🔥 361 июн в 14:00
Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенцаНовости

Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца

Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.

2 мин·👁 5032💬 1🔥 2621 мая в 13:00
EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old RepublicНовости

EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old Republic

Директор Star Wars: The Old Republic предлагал полностью переделать игру по мотивам эры High Republic, получил одобрение Lucasfilm и даже убедил EA, но совет директоров издателя всё же отказал. Причина простая: на исходную разработку уже потратили $300 млн.

1 мин·👁 1020💬 2🔥 2218 мая в 18:00
Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»Индустрия

Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»

Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic признался, что никогда не играл ни в одну MMO перед запуском разработки. На следующий день после разговора с руководством BioWare он создал персонажа в World of Warcraft.

2 мин·👁 2707💬 0🔥 3015 мая в 16:00
«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из ExodusИндустрия

«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из Exodus

Джеймс Олен, ветеран BioWare и создатель Baldur's Gate 2 и Knights of the Old Republic, рассказал о том, почему покинул студию Archetype Entertainment посередине разработки Exodus. Истинную причину он видит в burnout-е, который начался в EA с отказа босс-совета развивать его видение Star Wars: The Old Republic

5 мин·👁 9478💬 0🔥 4014 мая в 15:01
«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old RepublicИндустрия

«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old Republic

Кейси Хадсон не планирует полагаться на ИИ при создании Star Wars: Fate Of The Old Republic. По его словам, искусственный интеллект «не имеет творческой души» и малополезен в разработке. Разработчик также рассказал о размере команды и длине игры.

1 мин·👁 4662💬 0🔥 912 мая в 18:56
Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTORНовости

Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTOR

Star Wars: Fate of the Old Republic поставили под начало Casey Hudson, автора Mass Effect. В его новую студию Arcanaut присоединились ветераны BioWare и серии KOTOR — специалисты, работавшие над классикой вроде Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect.

1 мин·👁 7450💬 0🔥 197 мая в 10:00
Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWareНовости

Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWare

Arcanaut Studios, делающая Star Wars: Fate of the Old Republic, обновила страницу с командой. Среди ключевых сотрудников — ветераны KotOR, всех четырёх Mass Effect, нескольких Dragon Age и Jade Empire.

2 мин·👁 7413💬 0🔥 335 мая в 15:02