#bioware

Писатель Dragon Age опасается, что ИИ уничтожит карьеры молодых разработчиковИндустрия

Писатель Dragon Age опасается, что ИИ уничтожит карьеры молодых разработчиков

Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гайдер предупреждает об опасности генеративного ИИ в game dev. По его мнению, если ИИ будет вытеснять entry-level задачи, молодым разработчикам неоткуда будет учиться. Десятки студиоводов со всей индустрии поделились сходными опасениями.

2 мин·👁 7895💬 2🔥 3620 июн в 18:00
Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригиналаНовости

Baldur's Gate 2 получит ремейк с возвращением создателя оригинала

Спустя 26 лет после выхода Baldur's Gate 2 студия BioWare начала работу над ремейком легендарной RPG. К проекту вернулся Кевин Мартенс, один из ведущих дизайнеров оригинала, и параллельно разрабатывается ремейк первой части.

1 мин·👁 6258💬 1🔥 361 июн в 16:00
Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенцаНовости

Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца

Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.

2 мин·👁 5022💬 1🔥 2621 мая в 15:00
EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old RepublicНовости

EA отклонила грандиозный переделку Star Wars: The Old Republic

Директор Star Wars: The Old Republic предлагал полностью переделать игру по мотивам эры High Republic, получил одобрение Lucasfilm и даже убедил EA, но совет директоров издателя всё же отказал. Причина простая: на исходную разработку уже потратили $300 млн.

1 мин·👁 1019💬 2🔥 2218 мая в 20:00
Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»Индустрия

Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»

Оригинальный директор Star Wars: The Old Republic признался, что никогда не играл ни в одну MMO перед запуском разработки. На следующий день после разговора с руководством BioWare он создал персонажа в World of Warcraft.

2 мин·👁 2705💬 0🔥 3015 мая в 18:00
«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из ExodusИндустрия

«Это чуть не убило меня»: почему глава Archetype Entertainment Джеймс Олен ушёл из Exodus

Джеймс Олен, ветеран BioWare и создатель Baldur's Gate 2 и Knights of the Old Republic, рассказал о том, почему покинул студию Archetype Entertainment посередине разработки Exodus. Истинную причину он видит в burnout-е, который начался в EA с отказа босс-совета развивать его видение Star Wars: The Old Republic

5 мин·👁 9475💬 0🔥 4014 мая в 17:01
«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old RepublicИндустрия

«AI не имеет душ»: Кейси Хадсон о будущем Star Wars: Fate Of The Old Republic

Кейси Хадсон не планирует полагаться на ИИ при создании Star Wars: Fate Of The Old Republic. По его словам, искусственный интеллект «не имеет творческой души» и малополезен в разработке. Разработчик также рассказал о размере команды и длине игры.

1 мин·👁 4659💬 0🔥 912 мая в 20:56
Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTORНовости

Star Wars: Fate of the Old Republic собрала экс-разработчиков BioWare и KOTOR

Star Wars: Fate of the Old Republic поставили под начало Casey Hudson, автора Mass Effect. В его новую студию Arcanaut присоединились ветераны BioWare и серии KOTOR — специалисты, работавшие над классикой вроде Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect.

1 мин·👁 7447💬 0🔥 197 мая в 12:00
Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWareНовости

Команда Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком из бывших BioWare

Arcanaut Studios, делающая Star Wars: Fate of the Old Republic, обновила страницу с командой. Среди ключевых сотрудников — ветераны KotOR, всех четырёх Mass Effect, нескольких Dragon Age и Jade Empire.

2 мин·👁 7409💬 0🔥 335 мая в 17:02
#bioware | DUNGEN