Monster Hunter Wilds на Switch 2 будет работать на 30 fps
Capcom подтвердила разрешение и производительность портативной версии
Capcom озвучила ожидаемые характеристики производительности Monster Hunter Wilds на Switch 2. Звучит сносно, но с некоторыми вопросами.
Разработчики подтвердили целевую частоту кадров на уровне 30 fps. Для стыкованного режима доступны два варианта: один с приоритетом разрешения, второй — с приоритетом частоты кадров. Главный вопрос в том, что если оба режима работают на одних и тех же 30 fps, чем вообще будет отличаться повышенное разрешение в первом режиме? На качество графики, разумеется, но как сильно просядет производительность при увеличении разрешения — это остаётся под вопросом.
Детальные спецификации разрешений в зависимости от режима Capcom пока не раскрыла, поэтому ясности ждём дальше.





Обсуждение