Motion Twin ответила Гильермо дель Торо про сложность Dead Cells
Режиссёр в интервью пожаловался на сложность рогалика, а студия вежливо подсказала про уже имеющийся Assist mode
На интервью для IGN 29 июля Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) поделился своей любовью к хардкорному action-рогалику Dead Cells, но заодно пожаловался на сложность. Режиссёр с грустью заметил, что хотел бы видеть режим, который бы смягчил следствия смерти персонажа — бесконечные рестарты, которые так раздражают в рогаликах.
Студия Motion Twin, которая делает Dead Cells, быстро заметила высказывание и ответила дель Торо через то же издание. Ответ вышел в характерном для девелоперов тоне: они официально добавили этот момент в свой личный «Кабинет Редкостей» (отсылка на режиссёрский сериал дель Торо) и предложили простое решение.
«Мы удивлены и по-настоящему льщены, что мистер дель Торо — фанат Dead Cells, и можем помочь ему прямо сейчас: в игре есть режим Assist!» — написала Motion Twin. «Здесь можно возрождаться в начале текущего биома или на ближайшей контрольной точке, вместо того чтобы перезапускать весь забег. Спасибо вам, Гильермо, за добрые слова и время, проведённое в игре. Надеемся, эта подсказка вам поможет!»
На деле Assist mode кажется ровно тем, что искал дель Торо. В интервью он пытался объяснить свою критику: «Вы пройдёте 35 уровней, потом начнёте сначала, быстрее двигаетесь, но пожалуйста, сделайте версию без этих постоянных рестартов — для пожилых игроков». Его жалоба была направлена прямо в суть рогалик-жанра: смерть стирает прогресс, карта перегенерируется, и весь крупный лут теряется.
Режим Assist как раз предназначен для этого. Правда, стоит отметить, что дель Торо явно не заметил эту опцию, прежде чем давать интервью. Но и он не первый — поиск вроде «как сохраниться в [новая игра]» или «как найти режим помощи» один из самых частых в гугле. Вопросы, которые кажутся очевидными, на самом деле возникают у всех.





Обсуждение