Netflix закрыла студию Night School вскоре после триумфа Unhinged
Разработчик Oxenfree и психологических триллеров прекращает работу несмотря на успех своей последней игры
Netflix закрывает студию Night School, расположенную в Лос-Анджелесе. Также закрывается Moonloot в Хельсинки, которая не успела выпустить ничего, но работала над неанонсированным life-sim. Это произойдёт несмотря на то, что Unhinged, последняя игра Night School, получила похвалу и стала одним из самых успешных запусков облачных игр сервиса.
Представитель Netflix объяснил решение попыткой сосредоточиться и более эффективно распределить ресурсы. «Мы видим возможность работать более сконцентрированно, поэтому вносим организационные изменения, чтобы соответствовать нашим приоритетам», — сказал он. «Мы невероятно благодарны таланту, с которым мы прощаемся. Спасибо за их вклад в Netflix. Игры остаются для нас важным направлением развлечения».
Unhinged вышла 30 июня — это шутер от первого лица с нарративным фокусом в жанре хоррора. В проекте работал режиссёр Zach Cregger, создатель фильма Weapons. В актёрском составе появились Sadie Sink и Zoë Kravitz. Рецензенты назвали игру «забавным и пугающим choose-your-own-adventure», которая выделилась свежестью подхода на фоне остальных релизов.
Один из бывших сотрудников Night School поделился впечатлениями в LinkedIn: «Несмотря на то, что я режиссировал Unhinged и релизил его шесть недель назад миллионам довольных игроков, похоже, я снова ищу работу — вместе со всей студией. Я так горжусь тем, что мы сделали, и миллионы людей согласны, что создали отличный продукт. Дальше — в новые проекты!»
Это уже третье закрытие игровой студии Netflix за последние годы. В 2024-м сервис закрыл Team Blue, которую основал в 2022-м, так и не выпустив ничего. В 2025-м закрыл Boss Fight Entertainment, приобретённую в 2022-м. Когда закрывали Boss Fight, Netflix назвал это частью стратегии «меньше — лучше» в избранных направлениях.
При этом Netflix положительно отзывается о своих попытках в игровой индустрии. На инвесторском звонке в июле 2026-го со-CEO Greg Peters рассказал, что Unhinged стала одним из самых успешных облачных дебютов сервиса. «Результаты впечатляющие — игра попала в топ по производительности среди всех наших проектов», — сказал он. Peters добавил, что Netflix только начинает раскрывать потенциал гейминга. «Мы продолжим калибровать и уточнять инвестиции в этом направлении. Пока они остаются небольшой частью наших расходов на контент, но это зависит от результатов и того, что работает для наших подписчиков», — заключил он.





Обсуждение