Провал Microsoft: Ninja Theory так и не нашла покупателя
Анонс Senua на Summer Game Fest должен был спасти студию, но сделки развалились
Когда в июне на Summer Game Fest зажглись экраны с трейлером Senua's Saga: Hellblade II, казалось, это отличная новость. Красиво отрендеренная кельтская воительница, изящные боевые сцены, обещание дня первого на Game Pass — в общем, типичный большой анонс. Но через четыре недели студия, которая это всё создала, оказалась на продажу.
Потом прошло ещё одиннадцать недель. И вот Matt Booty, известный руководитель Xbox Game Studios, достаточно небрежно упомянул в официальном заявлении, что два раздельных соглашения по покупке Ninja Theory потерпели крах. Студию предложили закрыть. Об этом рассказано в два предложения — примерно столько же слов, сколько Xbox потратила на объявление нового Halo.
Когда хороший новостной ход становится кошмаром
Хотя Microsoft никогда не признавалась в истинных мотивах анонса Senua в тот момент, когда уже принимались решения о продаже, индустрия довольно быстро сложила два и два. Логика была проста: красивая демонстрация игры могла привлечь потенциальных покупателей студии. Мол, вот смотрите, какой талант и какая технология — стоит переплатить.
Это, конечно, выглядит мрачно. Ещё хуже то, что сама готовность студии к продаже могла отправить противоположный сигнал: если Microsoft хочет её продать, может, с игрой что-то не так? Может, сама студия в беде?
Но есть и другие сценарии, все они откровенно хуже. Если Microsoft знала о планах продажи и не анонсировала бы Senua — студия закрывается с многолетней пустотой в портфолио разработчиков. Если Microsoft не знала, что хочет продать студию, и решила бы не показывать игру вообще — это просто некомпетентность и близорукость. Если бы выбрали путь анонса без последующей продажи — хорошо, но ведь выбрали совсем не это.
Да, тактика «покажи-потом-продай» имеет в себе что-то отвратительное, особенно если разработчики не были предупреждены. Но если взглянуть холодно: если бы вот это самое гиперполированное видео с боевкой реально помогло найти покупателя и спасло студию, никто бы не ругался над методами. Я сам вероятно не рукой ломал бы.
Но это не сработало
Увы. Какими бы ни были условия тех двух доставшихся денег сделок, Microsoft — корпорация, чьи военные контракты дают ей достаточно средств для инвестиций в новейшие AI-технологии — решила, что они недостаточно хороши, чтобы спасать студию.
Теперь всё, к чему привёл тот блестящий летний анонс, можно свести к нулю. Вообще нулю. Xbox потеряла единственный шанс хоть как-то выглядеть умно и расчётливо на фоне собственной жестокости. И упустила его.
Единственное, что осталось — надежда на то, что Ninja Theory, несколько раз удостаивавшаяся премии BAFTA, станет первой студией из волны сокращений 2026 года, которую Microsoft просто закроет. И что это наконец развеет последние иллюзии относительно человечности или хотя бы базовой компетентности Xbox. Потому что на данный момент это выглядит как провал на всех фронтах сразу.





Обсуждение