#gamedev

Публикаций по теме: 9

2026 переоткрыла движение персонажа — спокойно и мощноИндустрия

2026 переоткрыла движение персонажа — спокойно и мощно

Big Walk, Cairn, Baby Steps и новое поколение игр, которые находят магию в самых обыденных действиях. 2026 год стал переломным: разработчики начали ценить реальную физику движения вместо упрощённых QTE-кнопок.

4 мин· 8768 2 307 окт в 10:27
Sega осторожничает с искусственным интеллектом и не доверит ему творческую работуИндустрия

Sega осторожничает с искусственным интеллектом и не доверит ему творческую работу

Sega заявила, что берёт очень аккуратный подход к использованию ИИ в разработке игр. Креативные аспекты будут создаваться только людьми, хотя компания применяет нейросети в публикациях и офисных процессах.

2 мин· 8858 3 266 окт в 08:51
Создатель DayZ признался: ему может не хватить жизни решить главную проблему survival-игрИндустрия

Создатель DayZ признался: ему может не хватить жизни решить главную проблему survival-игр

За 14 лет разработки Дин Холл так и не нашёл способ решить главную проблему survival-игр: как избежать скуки в эндгейме. Но теперь RocketWerkz наконец встала на ноги, и создатель DayZ готов попробовать ещё раз — на своих условиях.

4 мин· 6132 0 4230 авг в 16:00
«Без нас Bethesda-игры перестают быть Bethesda-играми»: протесты в Elder Scrolls студии продолжаютсяИндустрия

«Без нас Bethesda-игры перестают быть Bethesda-играми»: протесты в Elder Scrolls студии продолжаются

Протесты против массовых сокращений Microsoft в студии Elder Scrolls не стихают. Профсоюзные разработчики признают, что моральное состояние в студии упало до минимума, но при этом выражают оптимизм по поводу коллективного противостояния

1 мин· 9196 0 2519 авг в 10:00
Netflix закрыла студию Night School вскоре после триумфа UnhingedИндустрия

Netflix закрыла студию Night School вскоре после триумфа Unhinged

Netflix закрыла свою студию Night School, известную созданием психологических триллеров Oxenfree и Oxenfree 2: Lost Signals. Это произошло вскоре после релиза Unhinged — игры в сотрудничестве с режиссёром Zach Cregger, которую стриминговый сервис назвал одним из своих самых успешных дебютов.

2 мин· 7652 0 2414 авг в 04:03
Saber Interactive отрицает замену сценариста на ChatGPT в Rideshare, но признала использование ИИ для диалоговИндустрия

Saber Interactive отрицает замену сценариста на ChatGPT в Rideshare, но признала использование ИИ для диалогов

В Rideshare Stimulator будут использовать ИИ для написания диалогов пассажиров. Бывшая сценаристка Saber Interactive утверждает, что её сняли с проекта ради ChatGPT, но сама студия это отрицает.

2 мин· 4226 3 4112 авг в 05:38
Уволенные разработчики Build a Rocket Boy протестуют против события с фанатамиИндустрия

Уволенные разработчики Build a Rocket Boy протестуют против события с фанатами

Профсоюз IWGB провёл акцию протеста у офиса Build a Rocket Boy в Шотландии, обвинив студию в организации платного плейтеста для фанатов сразу после массовых увольнений. По словам профсоюза, студия покрыла расходы приглашённых, вместо того чтобы нанять уволенных сотрудников.

1 мин· 4655 0 1613 июл в 14:30
Ремейки дошли до финала: что мы хотим от переделок классикиИндустрия

Ремейки дошли до финала: что мы хотим от переделок классики

Индустрия явно нашла новый способ заработать на старых идеях. С выходом Assassin's Creed Black Flag Resynced и анонсом ремейка Ocarina of Time встаёт вопрос: что мы на самом деле хотим от переделок классики?

3 мин· 2008 2 1412 июл в 11:30
Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хорошаИндустрия

Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хороша

Создатель Resident Evil Синдзи Миками раскритиковал тенденцию, когда игроки довольствуются просмотром чужого прохождения. Если зритель полностью доволен стримом — значит, игра недостаточно интересна для самостоятельного прохождения.

1 мин· 1770 0 1322 июн в 14:00
Реклама