Обзоры5 мин чтения · 14 июня 2018 г. в 16:05 (МСК)

Обзор Jurassic World Evolution: Динокинопарк

Обзор Jurassic World Evolution: Динокинопарк
7.7
Вердикт DUNGENМожно глянуть
Карточка в каталоге
Геймплей30%
78/100
Визуал20%
81/100
Сюжет20%
74/100
Звук10%
83/100
Реиграбельность10%
75/100
Инновация10%
70/100
Разработчик: Frontier DevelopmentsРелиз: 9 ноября 2021 г.Платформы: PCЖанр: Simulation, Strategy

Свой обзор игры Jurassic World Evolution хотелось бы начать с цитаты из фильма 2015 года:

Ключ к успеху — это осознание, что ты, по сути, ничем не управляешь.

Я с детства был увлечен динозаврами и вообще миром Юрского периода. Перечитал и пересмотрел тонны макулатуры и фильмов на тему мезозойской эры и в какой-то момент даже представлял себя верхом на птерозавре. Это увлечение шло со мной по жизни, и я переиграл во все доступные игры по франшизе Jurassic Park (около 12 тайтлов). Но не будем о них, мы тут собрались разобрать Jurassic World Evolution — игру, которую сделали в преддверии выхода второй части перезапуска кинофраншизы.

Вступление

С первых минут нас окунают в этот мир с головой. Прекрасная заставка, дополненная знаменитой мелодией от Джона Уильямса, и дикторская работа (да, игра полностью локализована) заставили мои волосы на руках привстать, как у "чутья" Человека-паука.

После вступительного ролика нас, в качестве директора по производству, высаживают на остров Исла-Матансерос, где мы вербально встречаемся с Каботом Финчем — харизматичным специалистом по пиару и антикризисному управлению. Кабот выдает простенькие задания на строительство и объясняет, зачем нам нужна та или иная постройка. Своего рода обучение.

Управление в игре интуитивно, и разобраться с ним не составит труда. Но учтите, что Jurassic World Evolution не для бездумного строительства и максимальной выгоды, как в других играх схожего жанра. Тут вам и постройки, и изучения ДНК, и безопасность (ручная), и характеристики каждого выведенного динозавра, и доктор Ян Малкольм со своим скептицизмом к тому, что вы делаете... Отношение к этому проекту должно быть сразу несколько другим, о чем, я так думаю, нам и хотели сказать разработчики.

Симулятор обескураживания

В игре доступно 6 островов и 42 динозавра, которые открываются по мере прохождения. На старте у вас один остров и несколько видов рептилий, и чтобы открыть все, придется просидеть не один час.  Компания представлена прохождением всех этих островов поочередно. На каждой локации свои проблемы, например: болезни, нехватка людей, долги и так далее. Но это ведь симулятор, верно? Готовьтесь, что сразу ничего не получится и вас неоднократно объявят банкротом. На ошибках учатся, и вы вскоре поймете все нюансы и тонкости игры, чтобы стать самым крутым директором динопарка в, кхе-кхе, мире!

Наблюдение

Радует свободная камера, что делает Jurassic World Evolution крайне познавательной. Вы можете осматривать каждую постройку, биом, жизнь и повадки динозавров. Зачастую ваши рептилии устраивают схватки между собой, а иногда вам придется кормить своих хищников... травоядными, которые доживают свои последние дни. Все это можно посмотреть в прямом эфире! Хотелось бы отметить, что не все выглядит так, как должно быть. Динозавры в этом проекте не из энциклопедии, а из кинематографической вселенной. К слову об энциклопедиях — в игре существует своя, с картинками и довольно обширная.

Инфраструктура и взаимодействие

В Jurassic World Evolution нам нужно взаимодействовать с тремя подразделениями: научный отдел, отдел развлечений и отдел безопасности. Они предлагают контракты — это очень важная составляющая, которая позволит развивать ваш парк в трех направлениях. С каждым из отделов у нас своя репутация, которую придется зарабатывать временем и деньгами. Иногда контракты туповаты, из серии "подождите 10 минут", но разнообразие есть и попадаются действительно крутые, за которые приятно взяться.

Вся инфраструктура должна соединяться с дорогой и электросетью, так что налепить построек, где попало, не получится. Вам придется стать не просто директором, но и примерить на себя костюм лесоруба, инженера, зодчего, научного работника, аниматора, специалиста по безопасности, фотографа и даже мэра! В определенный момент ваш парк становится настоящим городом, где вместо жителей идет "расколбас" фауны с посетителями. Но следует учесть, что пока вы находитесь на одном острове, работа на другом останавливается.

Вы вольны передвигаться по локациям на автомобиле и делать снимки!

Одним из самых забавных способов зарабатывания денег для меня стали фотоснимки на машине рейнджеров. Я настолько проникся этой идеей, что потерял счет времени и стал банкротом...

- Хочу 20 000 баксов за снимок! - Не вопрос! Держи, товарищ фотограф! - Уи-и-и-и!

Хоть тут я использую свой нераскрывшийся талант.

А теперь поговорим о недостатках

Первые несколько часов вы действительно будете получать несравнимое ни с чем удовольствие, но как только вы разрастётесь — начнется головная боль... Большинство действий выполняется вручную, потому что в игре отсутствует автономность. Напрочь.

Давайте разберем тех же рейнджеров с фотиком, о которых мы говорили выше. У ребят задача простая - следить за зданиями и динозаврами. К сожалению, вам каждый раз придется все это делать вручную. Я не говорю про то, что придется прыгать в тачку и мчаться в загон со всех ног, нет. Просто вам придется отдать команду, указав на место. Вроде не сложно, но в большом парке с огромной популяцией — геморрой. Хотите, чтобы вертолет усыпил разбушевавшуюся рептилию, пока вы прохлаждаетесь и любуетесь красотами? Хрена с два! Сперва найдите ее, потом тыкните на пункт и отправьте команду ручками. Кстати, вертолетом тоже можно управлять, но удовольствие так себе... на любителя.

Непонятно, зачем в игре существуют виды ограждений. Все можно обставить обычным забором, потому что остальные носят исключительно декоративный характер. Если быть точным, то каждое улучшение добавляет лишь одну дополнительную единицу прочности. К примеру, чтобы разбить обычное ограждение динозавру необходимо  произвести три удара, чтобы разбить ограждение с током - четыре. Если динозавр захочет выбраться — он выберется даже через бетонное ограждение, а это очень странно, неправда ли?

Очень замороченная система перков. Генетические исследования, окаменелости, загоны, здания, улучшения зданий, лекарства... Ух.  Понятно, что разработчики хотели, чтобы мы сидели в игре подольше, но я бы отказался от этой механики или сделал ее на порядок проще. Ну или хотя бы быстрее.

Есть еще несколько открытых вопросов, например: зачем нам в игре брак инкубации, когда ваш динозавр выходит полумертвый? Это же дико! А если у меня с психикой не все в порядке? Я же с ума могу сойти, если мой струтиомим не вылупиться должным образом и будет шататься там, как "не пришей к ... рукав". Просто не показывайте мне его, а пишите сообщение "инкубация неуспешна".

Зачем шесть почти одинаковых по масштабу островов, которые не работают, пока мы находимся на одном из них? Не лучше было бы объединить все в одну большую систему и включить выбор "проблем" самостоятельно? Хочешь на одном острове играй, хочешь на трех сразу или на шести? Мы бы вряд ли справились с такой махиной, но автоматизация бы спасла и очень сильно разнообразила игру.

Слухи

В интернете ходят слухи, что разработчик прислушивается к каждому мнению, и вскоре игра приукрасится в разы. Плюс пользователи делятся информацией о DLC с аквариумом и птичником, названия которых находят в папке с игрой.

Но еще раз повторю — это слухи. Официальной информации от разработчика пока не поступало.

#steam#pc#frontier-developments#JURASSIC WORLD EVOLUTION
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...