«Я плачу, это как тот мемный Mario» — ремейк Ocarina of Time подтвердил худшие опасения
Nintendo показала геймплей классического Zelda в новых графиках, и интернет разнесён в пух и прах
Когда Nintendo впервые показала скриншоты ремейка Ocarina of Time, я зареклась. Nintendo — компания, которая всегда прорубала свой стиль, несмотря на возражения фанов (вспомни реакцию на Wind Waker), — вдруг похоже прыгнула на поезд Unreal Engine и пытается сделать игру, которая выглядит как всё остальное. Это было бы печально, потому что люди ожидают от игр Nintendo погружения в что-то совершенно новое. Похоже, этого не случилось. И хуже того: реалистичная графика просто не сочетается с милыми моделями оригинала.
Геймплей-ревил показал, что Nintendo удвоила ставку на реалистичный подход, и интернет не простил студии то, что она не переосмыслила концепцию за прошедшие месяцы.
Как я и предполагала, Nintendo рискует стать мишенью шуток про классические серии, которые потеряли всё очарование в погоне за AAA-ощущением Unreal Engine 5. И это уже происходит.
Честно сказать, мне не нравится новый вид игры. Реалистичная окружение убивает волшебство оригинала. Модели тоже выглядят странно — как будто небольшие химеры из неудачной попытки смешать реализм и органическое искусство.
Одна из главных критик: Link выглядит слишком блестящим. И не просто блестящим — похоже, вообще как персонаж из Unreal Engine 3, тех времён, когда все герои выглядели так, словно они сделаны из резины и обмазаны детским маслом.
Но позвольте разобраться — Link выглядит мокрым, потому что он буквально только что вышел из воды. Не стоит верить каждому критическому комментарию в сети. И, в честной традиции OOT, давайте будем более мягкими к тому, что происходит в Water Temple.
К счастью, идёт и более конструктивная дискуссия. Один из пользователей BlueSky заметил: главная проблема именно в Link. Остальные персонажи, благодаря менее детализированным моделям, выглядят куда более по-zelda-овски.
В любом случае, времена сложные, поэтому если вы не используете критику для преследования разработчиков или фанов, совершенно нормально найти утешение в мемах. Особенно в таких хороших.





Обсуждение