Overwatch убрала Doctrine и отключила её главный перк
Персонаж недоступен в кастомных играх из-за проблемы с геймплеем
Overwatch снова требует срочного исправления. На этот раз в опасность попала Doctrine — персонаж оказался недоступен в пользовательских игровых сессиях из-за критического геймплей-ишу.
Параллельно с удалением персонажа команда отключила её главный перк Cost of Life. Похоже, проблема связана именно с этой способностью — в таких случаях разработчики обычно отключают весь пакет, чтобы предотвратить лавину багов.
Blizzard пока не опубликовала подробный пост-мортем, но практика показывает: когда что-то ломается настолько, что нужно убирать героя целиком, это редко бывает мелочью. Скорее всего, перерывают код, ловят все связанные ошибки, затем выпускают патч. Время вернуть персонажа в строй — вопрос дней, редко недель.
Для игроков, которые любили Doctrine, это означает перерыв в лобби до следующего обновления. Боюсь, такие «перерывы на техническое обслуживание» в Overwatch становятся всё частнее.
Когда именно Doctrine вернётся в игру, разработчики сообщат дополнительно.

Обсуждение