Начиная новую жизнь в Paralives, я вспомнил, как десять лет использования читов в The Sims избаловали меня. Геймплей тактичен и интересен, но если, как и я, иногда хочется просто строить дома и не думать об экономике — в Paralives для этого есть читы. Консольные команды работают просто и логично, без лишних заморочек.
Я потестировал длинный список кодов, и вот что получилось: читы на деньги, нужды, отношения, профессии и даже забавные пасхалки.
Как включить читы
Открыть консоль просто: нажми Ctrl+F1. В текстовое поле вводи команду (или копируй и вставляй) и нажимай Enter.
Пара полезных моментов для тех, кто переходит из The Sims или других игр:
- читы НЕ нужно включать предварительно
- команды не чувствительны к регистру и не требуют слеша (/)
- в консоли можно кликнуть на последнюю команду, чтобы повторить её
Базовые команды
| Команда | Описание |
|---|
| HELP | Показывает список всех читов (альтернатива: CHEATLIST) |
| CLEAR | Очищает консоль |
| ALIASES | Список команд с альтернативными вариантами |
| SHOWCURRENTCHARACTERGUID | Показывает уникальный GUID персонажа |
Читы на деньги (парадимы)
| Команда | Описание |
|---|
| PRINTMONEY | Добавляет указанное количество парадимов. Пример: PRINTMONEY 20000 |
| SETMONEY | Устанавливает баланс семьи на конкретную сумму. Пример: SETMONEY 20000 |
| PAYDAY | Начисляет зарплату выбранному персонажу |
| PIGGYBANK | Добавляет 1 000 парадимов |
| MAKEITRAIN | Добавляет 10 000 парадимов |
| JACKPOT | Добавляет 50 000 парадимов |
| LOTTERY | Случайная сумма (1–100 000 парадимов) |
| GENERATEBILLS | Отправляет квитанцию в почтовый ящик |
| CLEARBILLS | Удаляет все счета |
| CLEARSELECTEDCHARACTERSBILLS | Удаляет счета конкретного персонажа |
| CAUSEOUTAGE | Отключает свет в доме |
| FIXOUTAGE | Включает свет |
Читы на персонажа
| Команда | Описание |
|---|
| EDITCHARACTER | Открывает редактор персонажа для изменений |
| PRINTAGE | Показывает возраст в консоли |
| SETAGE | Устанавливает возраст. Пример: SETAGE 32 |
| SHOWPERSONALITYTRAITS | Выводит значения Телосложение, Ум, Творчество, Харизма |
| LEVELUPPERSONALITY | Добавляет один уровень личности |
| RESETPERSONALITY | Сбрасывает личность на 1-й уровень |
| SHOWSTATUSEFFECTS | Показывает текущие эффекты статуса |
| CLEARSTATUSEFFECTS | Очищает эффекты |
| CLEARSTATUSEFFECTSONALLCHARACTERS | Очищает эффекты у всех |
| GAINSTORYCARD | Добавляет одну карточку истории |
Читы на беременность
| Команда | Описание |
|---|
| GETPREGNANT | Делает персонажа беременным (можно указать количество детей 1–3). Пример: GETPREGNANT 2 |
| GIVEBIRTH | Персонаж рождает ребёнка |
| MAKEBABIES | Двое персонажей зачинают ребёнка вместе |
| PREGNANTSTATUS | Показывает подробности беременности |
Читы на старение и смерть
| Команда | Описание |
|---|
| NEXTLIFESTAGE | Переводит персонажа на следующий этап жизни |
| PREVIOUSLIFESTAGE | Возвращает на предыдущий этап |
| NEXTGROWTHSPURT | Вызывает скачок роста у младенца или подростка |
| PREVIOUSGROWTHSPURT | Отменяет скачок роста |
| KILLCHARACTER | Убивает персонажа (на один персонаж в семье = конец игры) |
| REVIVEALLSELECTEDCHARACTERS | Воскрешает персонажа (не работает на экране Game Over) |
Читы на семью
| Команда | Описание |
|---|
| ADDSELECTEDCHARACTERSTOHOUSEHOLD | Добавляет NPC-персонажа в семью |
| CREATECHARACTER | Создаёт нового персонажа. Пример: CREATECHARACTER HumanAdultKick |
| KICKCURRENTHOUSEHOLDINTONEWHOUSEHOLD | Оставляет в семье только одного персонажа |
| KICKSELECTEDCHARACTERSFROMHOUSEHOLD | Выгоняет персонажа из семьи |
Читы на отношения
| Команда | Описание |
|---|
| SHOWCHARACTERRELATIONSHIPS | Показывает все отношения персонажа и их типы |
| BECOMEACQUAINTANCEWITHEVERYONE | Делает персонажа знакомым со всеми в городе |
Читы на нужды и желания
Для большинства команд в этом разделе нужно указывать ID нужды из списка ниже.
| Команда | Описание |
|---|
| SHOWNEEDS | Показывает все значения нужд в консоли |
| SETNEED | Устанавливает одну нужду на значение 1–10. Пример: SETNEED Hunger 8 |
| DECAYNEED | Снижает нужду на указанное значение (или на 1, если значение не указано). Пример: DECAYNEED Hygiene 2 |
| RELIEFNEED | Полностью восстанавливает нужду. Пример: RELIEFNEED Sleep |
| RELIEFALLNEEDS | Восстанавливает все нужды персонажа |
| RELIEFALLNEEDSOFALLCHARACTERS | Восстанавливает все нужды всей семьи |
ID нужд: Affection (Привязанность), Bathroom (Туалет), Fun (Веселье), Grump (Ворчливость), Hunger (Голод), Hygiene (Гигиена), Peace (Спокойствие), Sleep (Сон), MeTime (Личное время), Energy (Энергия), Surplus (Излишки), GetAwayFromFire (Подальше от огня), NeedToMove (Нужно двигаться).
| Команда | Описание |
|---|
| CLEARALLONSELECTEDCHARACTERS | Удаляет все желания, счета, воспоминания и эмоции; восстанавливает нужды |
| CLEARWANTCOOLDOWNS | Добавляет новые желания от эмоций (если лист желаний полон) |
| COMPLETEURRENTWANTS | Выполняет все текущие желания персонажа |
Читы на навыки и профессии
Как и с нуждами, для навыков нужны ID из списков ниже. Каждый навык привязан к области знаний (Музыка, Фитнес, Наука и т. д.), и развитие области ускоряет изучение конкретных навыков.
| Команда | Описание |
|---|
| SHOWSKILLS | Показывает уровни навыков в консоли |
| LEVELUPSKILL | Добавляет один уровень навыку. Пример: LEVELUPSKILL Astronomy |
| SETSKILLLEVEL | Устанавливает навык на конкретный уровень. Пример: SETSKILLLEVEL Astronomy 9 |
| LEARNALLSKINS | Открывает все вспомогательные элементы навыка. Пример: LEARNALLSKINS recipes |
Области знаний и навыки:
| Область | Навыки |
|---|
| Music (Музыка) | Piano (Пианино), Guitar (Гитара), Triangle (Треугольник) |
| Fitness (Фитнес) | Dancing (Танцы), Exercising (Физкультура) |
| Science (Наука) | Astronomy (Астрономия), Biology (Биология), Surgery (Хирургия) |
| Technology (Технология) | Programming (Программирование), GraphicDesign (Графический дизайн) |
| Food (Еда) | Cooking (Готовка) |
| VisualArt (Визуальное искусство) | Painting (Рисование) |
| Repair (Ремонт) | — |
Для младенцев и малышей: Potty (Горшок), Language (Язык).
| Команда | Описание |
|---|
| UPGRADEOCCUPATIONS | Открывает новые улучшения для профессии персонажа |
| ENDWORKDAY | Заканчивает рабочий день; персонаж получает зарплату и очки улучшений |
| PRINTALLOCCUPATIONS | Показывает все работы персонажа |
| PRINTNUMBEROFEXTRASFOREVERYOCCUPATION | Показывает все профессии и пути их развития |
| PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION | Показывает все возможные перки для профессии. Пример: PRINTALLPOSSIBLEEXTRASFOROCCUPATION Parallel_CharacterArtist Rank 2 |
| CLEARALLOCCUPATIONS | Удаляет все профессии персонажа |
| ADDVACATIONDAY | Добавляет выходной |
| ADDSTRIKETOOCCUPATIONS | Добавляет один страйк к профессиям |
| CLEARSTRIKES | Удаляет страйки |
| UNENROLLFRALLOCCUPATIONS | Увольняет персонажа со всех работ |
Читы на игровое время
| Команда | Описание |
|---|
| ADVANCEDAY | Переводит время на один день вперёд (24 часа); добавляет новую страницу истории |
| ADVANCEHOUR | Переводит время на один час вперёд |
| SETHOUR | Устанавливает время на конкретный час. Пример: SETHOUR 12 |
| SKIPTO5MINUTESBEFOREWORK | Переводит время на 5 минут до начала работы |
Читы на огонь
| Команда | Описание |
|---|
| EXTINGUISHALLFIRE | Тушит все огни в доме |
| EXTINGUISHSELECTEDCHARACTERONFIRE | Тушит огонь на персонаже |
| SETIKETEMONFIRES | Поджигает выбранный предмет |
| SETSELECTEDCHARACTERONFIRE | Поджигает персонажа |
Читы на почту и газеты
| Команда | Описание |
|---|
| DELETEALLNEWSPAPERISSUES | Удаляет все газеты |
| GENERATEMAIL | Отправляет ожидающую почту в ящик |
| GENERATENEWSPAPER | Создаёт новую газету |
| RESETMAILBOX | Удаляет всю почту |
Читы на режиме строительства и предметы
В режиме строительства есть пара отладочных команд, но встроенных читов на инструменты не так много. Зато есть полезные команды для предметов.
| Команда | Описание |
|---|
| TOGGLEEDITTOW | Включает специальный режим редактирования города (может вызвать проблемы) |
| SPAWNALLITEMS | Выкладывает все предметы в мир (совет: не рекомендуется, станет свалкой) |
| ADDITEMTOINVENTORY | Добавляет предмет в инвентарь по ID. Пример: ADDITEMTOINVENTORY ClutterClothingRingEngagement |
| SHOWITEMINFOS | Показывает ID выбранного в режиме строительства предмета |
| PRINTINVENTORY | Показывает ID всех предметов в инвентаре |
| CLEARINVENTORY | Удаляет все предметы из инвентаря |
| REPAIRALLITEMS | Чинит все предметы в игре |
| UNSPOILALLITEMS | Делает испорченную еду свежей |
| SETITEMSTATE | Изменяет состояние предмета. Пример: SETITEMSTATE IsOn 1 |
| SHOWITEMSTATES | Показывает данные анимации и взаимодействия предмета |
Читы на производительность и UI
| Команда | Описание |
|---|
| UILIST | Показывает список всех UI-окон в консоли |
| SHOWUI | Открывает окно UI. Пример: SHOWUI UImods |
| BENCHMARKFPS | Запускает 15-секундный бенчмарк FPS |
| CAPFPS | Ограничивает FPS на указанное значение. Пример: CAPFPS 60 |
| FPS | Показывает текущий FPS |
| VSYNC | Показывает и изменяет вертикальную синхронизацию |
| FULLSCREEN | Переводит игру в полноэкранный режим |
| WINDOWED | Переводит игру в оконный режим |
| RESOLUTION | Показывает текущее разрешение экрана |
| SETRESOLUTION | Изменяет разрешение. Пример: SETRESOLUTION 1920x1080 |
| SHADOWDISTANCE | Показывает дистанцию рендера теней |
| STARTTOWNBENCHMARKSTORYBOARD | Запускает бенчмарк города для тестирования производительности |
Читы на сохранение
| Команда | Описание |
|---|
| SAVE | Сохраняет игру |
| ZIPSAVEFILE | Архивирует сохранение и кладёт архив на рабочий стол |
| QUITOMAINMENU | Выходит в главное меню |
| RAGEQUIT | Закрывает игру |
Отладочные команды
| Команда | Описание |
|---|
| UNSTUCK | Исправляет позицию персонажа, если он застрял |
| UNSTUCKALL | Исправляет позиции всех персонажей |
| SHOWCHARACTERPOSITION | Показывает координаты персонажа и окружающие локации |
| WARPCHARACTER | Телепортирует персонажа на координаты. Пример: WARPCHARACTER 133.6,7.3,95.1 |
| RESETMUSEUMDONATIONS | Обнуляет пожертвования в музей и делает их доступными снова |
| SCHEDULE | Запускает команду по расписанию. Пример: SCHEDULE FPS |
| STOP | Останавливает запланированную команду |
| PRINTHOUSEHOLDFUNDS | Показывает баланс всех семей |
| COUNTITEMS | Показывает количество предметов в мире |
| SHOWACTIONS | Показывает текущие и предстоящие действия персонажа |
| SHOWALLACTIONS | Показывает детальные данные действий |
| SHOWINTERACTIONS | Показывает текущее взаимодействие |
| SHOWCANCELINTERACTIONDETAILS | Показывает детали отменённого взаимодействия |
| SHOWCANCELLINGINTERACTION | Показывает взаимодействия, которые отменяются |
| CLEANUPDUPLICATEITEMS | Удаляет дублированные предметы |
| GETSLIDERS | Показывает все значения слайдеров персонажа |
| STOPALLAUDIOS | Отключает музыку, речь и звуки окружения |
| SHOWCHARACTERCURRENTITEMSLOT | Показывает детали текущих взаимодействий персонажа |
| GETCHARACTERDEFORMATIONS | Показывает все значения кастомизации тела |
| GETEQUIPMENT | Показывает все значения кастомизации одежды |
| TESTCHARACTERSKIN | Показывает все данные об одежде, аксессуарах, макияже |
Забавные команды
Несколько читов просто для веселья:
| Команда | Описание |
|---|
| BEAR | Выводит ASCII-арт медведя в консоль |
| CAT | Выводит изображение чёрного кота в консоль |
| EIGHTBALL | Показывает случайную фразу от магического шара (также работает 8BALL) |
| HOTEL | Выводит "Trivago" в консоль |
| RANDOMIZEALLDEFORMATIONS | Случайно изменяет внешность персонажа без учёта пропорций |
| SPIN | Крутит колесо с шансом на успех. Пример: SPIN 15% |
Paralives всё ещё в ранний доступ, поэтому список команд может пополняться. Часть читов (например, на навыки Outdoorsiness и Fishing) пока не работают, но разработчики продолжают добавлять новые фишки.
Обсуждение