Новости3 мин чтения · 7 ноября 2026 г. в 09:00 (МСК)

Path of Exile 2 выходит в полном релизе — два новых класса, новая кампания и армии

В декабре выходит версия 1.0 с кучей контента: закончена сюжетная кампания, добавлены Shadow и Duelist, новая лига Conquerors of Wraeclast

Path of Exile 2 выходит в полном релизе — два новых класса, новая кампания и армии

Path of Exile 2 полностью выходит 11 декабря. И что тут только нет: два новых класса, две новые главы кампании, новая лига, полсотни новых монстров и боссов, переделка эндгейма, обновления гемов, изменения дерева атласа и пассивных умений, новый пиковый босс, новые базовые типы предметов, горы легендарок. Разберёмся, как это вообще влезет в игру.

Новые классы и оружие

Shadow и Duelist — это две линии героев, которых не было раньше. К ним идут целые арсеналы новых гемов. На кинжалах Shadow будет всё про скрытность, ловушки и клоны, которые атакуют вместе с персонажем — плюс классические скиллы вроде Blade Vortex и Fire Trap.

Path of Exile 2 — официальный трейлер

Duelist же фокусируется на мечах. Здесь в ходу фаворитные скиллы комьюнити — Cyclone и Hemorrhage. Мечи поддерживают стойки (Blood and Sand, Ready Stance), двуручный хват, сдвоенный хват и комбо щит+меч. Одним словом, огромная механическая глубина.

Завершённая кампания

После двух лет раннего доступа разработчики наконец допилили сюжет до конца. Пятый и шестой акты закроют историю охоты на Beast: возвращение в Ориат и путешествие дальше. В сюжетных боях появятся редкие монстры с уникальными способностями, внешним видом и модификаторами.

Кампания одновременно введёт новую лигу 1.0 — Conquerors of Wraeclast.

Лига: строительство замка и армии

В центре механики — возведение собственного замка и вербовка солдат. По пути через кампанию встретишь более 70 мест, где можно завербовать новые типы боевых единиц. Каждое сражение даёт добычу, а успешные боевые походы поднимают уровень замка (как в Heroes of Might and Magic).

По мере прогресса рекрутишь командиров, которые сами водят армии в бои и чистят карты за тебя. Золото, которое ты соберёшь в боях, превращается в прогресс через атлас и прибыль. Это эхо системы Kingsmarch из первого Path of Exile, но переделано под новую механику.

После разборок с боссами и кампании твои армии могут сражаться против других игроков. Выбираешь одну из трёх фракций (Karui, Ezomyte или Marraketh) и воюешь за контроль над замками на атласе. Пока твоя фракция держит крепость, ты можешь телепортироваться к ней и прыгать дальше по картам, плюс получаешь дополнительный drop редких предметов. Рядом разблокируются охотничьи угодья с монстрами на повышенный лут.

Валюту из боёв используешь для крафта снаряжения — выбираешь, какие модификаторы убрать, и переролишь в новые фрактурированные моды.

Эндгейм и дерево умений

Новых боссов — за два десятка. Все они появляются как в сюжете, так и в более чем 25 новых картах.

Дерево атласа переделали довольно кардинально. Было 300+ узлов — теперь около 70. К моменту, когда доберёшься до Arbiter of Divinity, соберёшь примерно 50 из этих 70.

Пассивное дерево персонажа тоже сильно изменилось. Добавили кучу новых узлов и переделали систему самоцветов: раньше они торчали только на дорожках вне кластеров умений, теперь размещаются прямо внутри. Это разнообразит эндгейм-сборки — надоело видеть, как все тащят один и тот же большой круг для максимума слотов.

Гемы и предметы

Отапдейтили свыше сотни гемов. Не только новые скиллы для кинжалов и мечей, но и совсем новые способности для привычного оружия. Поддерживающие гемы получили перестройку: например, все виды elemental penetration слили в один gem. Brutality теперь не штрафует chaos damage настолько. Chain support вообще стал просто апгрейдом без урон-пенальти.

На лут тоже упор. Новые базовые типы предметов (вроде брони, что даёт иммунитет к проклятиям) и полный ревамп легендарок: переделали 70 и добавили ещё 40. В кампании и боях будет намного приятнее находить уникальные вещи.

---

Путем все эти куски вместе, и 1.0 обещает быть серьёзной точкой отсчёта для Path of Exile 2 — как для тех, кто ждал полного релиза, так и для уже сыгравших сотни часов в ARPGе. Выход намечен на 11 декабря.

#arpg#path of exile 2#grinding-gear-games#1.0 release#новая-лига
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...