#diablo
Публикаций по теме: 14
Возвращение Blizzard к своим классикам: конец эпохи забвения?
На BlizzCon 2026 Blizzard анонсировала обновления для своих классических игр — от Heroes of the Storm до Warcraft 3: Reforged. Это может означать, что студия всё ещё помнит о неписаном договоре со своими фанатами: никогда не отказываться от своих проектов.
Heathen — инди-экшн про то, как снести голову монстра и прикончить другого
Инди-разработчик Кристофер Ябслей делает Diablo в формате первого лица с полноценной системой расчленения. В Heathen можно срубить голову врагу, пнуть её в воздухе и убить ей другого монстра — и это только начало.
Diablo 4 будет получать сезонный контент даже после выхода Diablo 5
Директор Diablo 4 Брент Гибсон (Brent Gibson) заверил игроков, что поддержка четвёртой части не прекратится с выходом Diablo 5. По словам разработчика, это же происходило с Diablo 2 и 3 — обе игры получали обновления и после релиза более новых версий.
Создатель Path of Exile оптимистичен по поводу Diablo 5
Крис Уилсон, бывший со-основатель Grinding Gear Games, посмотрел всё, что Blizzard рассказала о Diablo 5, и остался осторожно оптимистичен. Хотя он нашёл недочёты, новой части удалось заимствовать дух Diablo 2 — и это главное.
Tristram вернулась: Blizzard воссоздала легендарную деревню из оригинального Diablo
В сезоне Hell's Legacy разработчики воссоздали Tristram из первого Diablo. Это не просто залатанный ностальгический контент: деревня настолько детально проработана, что можно трансформировать её в Uber Tristram с боссами из Diablo 2.
Diablo 5 получит полноценный мультиплеер, но Blizzard молчит о деталях
Diablo 5 поддержит совместную игру, но Blizzard пока не раскрывает, насколько это будет похоже на Diablo 4. Senior game director Joe Shely подтвердил, что вы сможете проходить всё содержание с друзьями, однако детали механики мультиплеера остаются под завесой тайны до релиза в 2029 году.
Диablo 4 больше не будет получать расширения, но история продолжится до выхода пятёрки
На BlizzCon Blizzard объявила, что дальше Diablo 4 будут развивать через сезоны, а не расширения. Новая часть выйдет в 2029 году, и к ней будут "мост" между четвёртой и пятой историями.
Diablo 5 выходит в 2029 году
Blizzard объявила о пятой части легендарной серии, которая выйдет весной 2029 года — через шесть лет после Diablo 4. В новой Diablo герои проиграли, Святилище пало, а сам Диабло вернулся на сцену в полной силе.
BlizzCon 2026: анонсы Warcraft, Overwatch, Diablo и StarCraft
BlizzCon 2026 стартует с церемонии открытия, на которой ожидаются крупные объявления о новых проектах Blizzard. Фанаты надеются услышать о новой StarCraft, варианте World of Warcraft: Classic и обновлениях других ключевых франшиз.
Дэвид Бревик о самом плохом финале в истории игр
Легендарный дизайнер видеоигр Дэвид Бревик рассказал о своей игровой истории: от Wizardry на Apple II до классических MMO. Но больше всего его озадачил финал Eye of the Beholder — по его словам, самый плохой финал из всех, что он когда-либо видел.
Blizzard стала лучшей студией Microsoft, показали утёкшие письма
Президент Blizzard похвалила команду за то, что та стала "лучше всех работающей студией в Xbox-подразделении". Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch показали "исключительный результат".
Диабло переписывает свою музыку: как Blizzard отходит от гитарного звука
Гитара была главной фишкой Diablo вот уже 30 лет, но музыканты Blizzard решили найти новые звуки для Diablo 4 и расширения Lord of Hatred. Почему они отходят от самого узнаваемого саундтрека в истории игр — объясняют сами авторы.
Почти 2 миллиона ведьмаков: Diablo 2 получила второе рождение
За месяц после выхода расширения с новым классом Diablo 2 создало небывалый интерес — игроки провели в игре 93 миллиона часов. Даже спустя 26 лет Diablo 2 остаётся на вершине популярности.
НовостиВ оригинальное Diablo теперь можно играть в вашем браузере
Святость этого места была нарушена! Первоначально выпущенный в 1996 году, Diablo никогда не пользовался таким вниманием, как его преемники. Это одна из причин, по которой группа программистов взяла на себя реинжиниринг исходного кода игры, чтобы дать возможнос