Новости2 мин чтения · 12 июня 2026 г. в 10:31 (МСК)

Разработчики Phantom Blade: Zero не думают о конкуренции с GTA 6

Команда сосредоточена на качестве игры и оптимизации под слабое железо

👁 5 191 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
Разработчики Phantom Blade: Zero не думают о конкуренции с GTA 6

Сентябрь 2026 года — один из самых насыщенных месяцев в истории игровой индустрии. Всё сжимается в несколько недель перед тем, как Grand Theft Auto 6 перехватит всё внимание игроков. Обычно в таких ситуациях студии спешат перенести релизы в более спокойный период — но Phantom Blade: Zero движется как раз в противоположную сторону. На последнем презентационном мероприятии Sony игра объявила новую дату: 29 октября, всего на три недели раньше выхода GTA 6.

Однако по словам режиссёра игры Qiwei "Soulframe" Liang, это решение не имеет ничего общего с попыткой избежать конкуренции. На прямой вопрос он ответил откровенно: разработчики о GTA 6 вообще не думают.

«Многие люди предполагают, что у нас есть какая-то маркетинговая стратегия, чтобы уйти от переполненного сентября. Некоторые беспокоятся, что октябрь — это всё ещё слишком близко к выходу GTA. Мы об этом вообще не думаем. Мы думаем только о качестве продукта. Я не верю, что конкуренция может сильно повлиять на успех игры. Имеет значение только сам продукт. Я бы сказал, что на 99% это решение основано на потребностях разработки», — отметил Liang.

Он добавил, что дополнительные недели нужны вовсе не для маркетинговых манёвров, а для технической доводки. Больше времени — больше возможностей устранить баги, провести оптимизацию и выпустить игру максимально готовой, чтобы избежать огромного day-one патча, который приходится скачивать сразу после покупки.

Ставка на массовость, а не на высокие требования

На самом деле Liang думает не столько о конкурентах, сколько о состоянии аппаратного рынка. Цены на новое железо продолжают расти, и многие геймеры откладывают обновление конфигурации. Phantom Blade: Zero команда разрабатывает на Unreal Engine 5, и сделать её доступной для максимального числа игроков — серьёзный вызов.

Амбиция номер один: заставить игру работать на Steam Deck. «Это очень сложная задача», — признался Liang. Это не гарантированно получится, но команда попробует.

Параллельно с этим разработчики будут доводить визуальную качку при отключённом ray tracing. Идея в том, чтобы игра хорошо выглядела даже на бюджетном железе без нейрорендеринга.

«В этом году цены на оборудование растут, и люди, которые хотели бы обновить свою конфигурацию, могут отложить эту покупку. Мы считаем, что нужно дать возможность играть как можно большему числу игроков без снижения качества», — пояснил режиссёр.

Phantom Blade: Zero выходит 29 октября 2026 года на PC, PS5 и PS4.

#gta 6#action rpg#unreal engine 5#steam deck#optimization#phantom-blade-zero
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...