Новости1 мин чтения · 10 ноября 2026 г. в 10:40 (МСК)

PHYSINT Kojima выглядит как чудная стёб-версия Metal Gear, и мне это нравится

Токийская выставка в честь 10-летия Kojima Productions раскрыла дизайн механизмов нового проекта

PHYSINT Kojima выглядит как чудная стёб-версия Metal Gear, и мне это нравится

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и его PHYSINT полгода назад повернулись в сторону Xbox, но до релиза осталось ещё пара лет минимум. Сейчас студия делает хоррор OD: Knock, а PHYSINT ждёт своего часа — это будет боевик-шпионаж со звёздами вроде Билла Скарсгорда (Bill Skarsgård) в роли главного героя, Чарли Фрейзер (Charlee Fraser), Дона Ли (Dong Lee) и Минами Хамабе (Minami Hamabe) из Godzilla Minus One.

Все намеки и слухи указывали, что это духовный наследник Metal Gear Solid, но теперь хвалиться нечего — вот уже и косвенные доказательства налицо.

Выставка с сюрпризами

В Токио открыли месячную выставку в честь 10-летия Kojima Productions. Там показали концепт-арты PHYSINT, и, блин, добро пожаловать обратно, Metal Gear.

На выставке выставили скульптуру персонажа Билла Скарсгорда в разных воплощениях, плюс два совершенно разных дизайна боевых механизмов. И первый — без шуток — выглядит как классический Metal Gear: двуногий танк с шаровидной конструкцией на одной «руке» и похожей на пушку механикой на другой. Это могла бы быть любая из экспериментальных машин из истории франшизы Konami — точь-в-точь.

А потом вот это

Второй механизм смотрится совсем из другой оперы: трёхногий монстр, как те инопланетные корабли из «Войны миров» (2005) с Томом Крузом. Внизу для масштаба поставили человека — и это чудовище его возвышается в несколько раз. Тишина. Дикое ощущение.

Мне зашло. Metal Gear в новом обличье, с Билла Скарсгордом в главной роли — это звучит как беспроигрышный сценарий. Жаль только, что до релиза столько времени. Зато OD: Knock должен переждать скуку, пока Кодзима добивает PHYSINT.

#xbox#kojima#physint#metal gear#kojima productions#концепт-арт
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...