Новости2 мин чтения · 10 ноября 2026 г. в 17:50 (МСК)

GTA VI запустится в облаке, но только на Xbox консолях

Rockstar ограничила Xbox Cloud Gaming исключительно приставками, оставив ПК и веб без доступа на старте

GTA VI запустится в облаке, но только на Xbox консолях

Облачный стрим GTA VI на Xbox доступен с первого дня выхода. Казалось бы, это означает возможность играть через облако везде — на ПК, браузере, ТВ — но Rockstar зарезала эту схему до последнего. Стримить можно только с Xbox One, Series S и Series X.

Вот это твист. Xbox Cloud Gaming изначально существует ради того, чтобы доставлять игры везде. А тут — исключение прямо под флагом самого амбициозного проекта Rockstar. Выглядит глупо, зато Microsoft получает практическую монополию на облачный GTA VI по крайней мере на старте — советские консоли Xbox One наконец найдут применение.

Облако только для Xbox

По факту: если у тебя старая Xbox One, ты можешь стримить GTA VI вместо того, чтобы покупать PS5 или обновляться до Series S. Rockstar подтвердила, что облачная версия будет использовать настройки графики Xbox Series S. Это логично, но странно, что Microsoft не пробила доступ на ПК и браузер.

Изначально я (автор оригинала) писал, что GTA VI придёт в облако везде. Microsoft главный стратег Мэтью Балл (Matthew Ball) потом уточнил в X, что эксклюзива якобы нет. Но посмотри на практику — эксклюзива есть. Просто сформулирована иначе: стримится только на Xbox, и точка.

Что дальше?

Sony может когда-нибудь объявить свою облачную версию на PlayStation Network. Но на старте это преимущество чистой воды для Game Pass и облака Microsoft.

Кстати, Rockstar уточнила, что Remote Play (локальная трансляция, не облако) полностью поддерживается на PlayStation и Xbox. Но это совсем другое — это потоковая передача со своей приставки, а не игра с серверов Rockstar.

Про производительность

На всех консолях — PS5, PS5 Pro, Xbox Series S и Series X — GTA VI запустится на 30 fps. Главный плюс PS5 Pro тут: трассировка лучей для теней и поддержка PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Да, это не 60 fps, но такой выбор сделал Rockstar, вероятно, ради стабильности и того, чтобы не мучиться с оптимизацией трёх разных конфигураций консолей.

Может, когда-нибудь Microsoft разберётся и откроет облачный стрим для ПК версии GTA VI. Но пока что облако — забота Xbox приставок. Странный ход, зато ясный.

#rockstar#xbox#gta-vi#облачный гейминг#xbox cloud gaming
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...