Индустрия1 мин чтения · 19 июня 2026 г. в 19:30 (МСК)

Pocketpair: геймеры не хотят ИИ в играх, это бизнес аутсайдеров

Глава отдела публикаций студии сравнил хайп вокруг генеративного ИИ с крипто-бумом

👁 4 934 просмотров·👍 8🔥 24·💬 1
Pocketpair: геймеры не хотят ИИ в играх, это бизнес аутсайдеров

Steam заполняется играми с ярлыками ИИ, и каждый раз, когда приближается сезон крупных выставок, встаёт один и тот же вопрос: сколько из них на самом деле создано с помощью этой технологии? Ответ часто разочаровывает — как показал случай с новым Crazy Taxi.

Джон Бакли (John Buckley), глава отдела публикаций и коммуникаций Pocketpair, в интервью сравнил волну ИИ-энтузиазма с ранними временами крипто-бума. «Всё это ощущается очень навязчиво, — сказал он. — Кажется, что все, кто зациклен на этом, вообще не из индустрии. Это просто аутсайдеры, которые хотят разбогатеть побыстрее».

При этом Бакли признал, что есть сферы, где ИИ имеет смысл: использование как инструмента поиска или помощника при кодировании. «То совсем другой разговор», — уточнил он.

Про ИИ-арт — просто не нужно

В отдельном интервью Бакли развил мысль о генеративном ИИ для создания графики и ассетов. «У нас в студии работают толковые художники, — поделился он. — Им нравится создавать всё самим. Нет никакой причины избавляться от них ради ИИ. Это просто бессмысленно».

Он также отметил, что добавление ИИ-контента почти гарантирует социальный бэклаш, с которым он полностью согласен. «Даже я, работающий в индустрии, смотрю на это и думаю: зачем? Остальная часть игры же выглядит нормально. Тебе это было нужно? Думаю, это надолго станет отношением людей. Они просто спросят: а ты не мог это сам сделать?»

Выбор геймеров уже понятен

«Геймеры не хотят ИИ, — заключил Бакли. — Если геймеры этого не хотят, то и не о чем особо говорить». Это подтверждает позицию, которую Pocketpair выражала ещё год назад: студия отказывается издавать игры, созданные с генеративным ИИ.

Бакли также высказал тревогу по поводу возможного будущего, где игры будут позиционироваться именно по наличию в них человеческого труда, а лейблы будут показывать не игры с ИИ, а без него. «Это было бы кошмарно, — сказал он. — Грустно даже думать об этом». Учитывая, что крупные фигуры вроде CEO Epic Games Тима Свини активно сопротивляются ИИ-лейблам, а несколько крупных игр уже выпустились с незадекларированными ИИ-плейсхолдерами, такой сценарий выглядит вполне реальным.

#ai#разработка игр#pocketpair#генеративный ai#критика
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...