Resident Evil Requiem получила рогалик про Леона вместо Mercenaries
Capcom выпустила "Leon Must Die Forever" — новый режим с постоянной смертью вместо ожидавшегося классического режима волн врагов
Capcom выпустила в Resident Evil Requiem рогалик под названием Leon Must Die Forever, но не совсем то, чего ждали фанаты. Вместо классического режима Mercenaries с волнами врагов, игроки получили постоянно-смертельный режим только за Леона Кеннеди.
Режим тихонько появился в обновлении ночью, и сразу же попал на ПК и PlayStation. "Leon Must Die Forever" — это рогалик на знакомых локациях с врагами из игры. Оружие и способности генерируются случайно, цель — добраться до финального босса Виктора. Уровни идут в хронологическом порядке: начинаем с главной улицы Врэнвуда, потом Care Center, и наконец Raccoon City. Враги прогрессивно усиливаются, но можно выполнять вызовы, чтобы обменять кредиты на лучшее снаряжение. Смерть постоянная — режим вас сразу предупредит, но есть несколько уровней сложности на выбор.
По словам Capcom: "Грейс вернулась домой, но Леону ещё есть, чем заняться. Используй его улучшенные способности, чтобы пройти этот режим максимально быстро." Играть в Leon Must Die Forever можно только если вы прошли основную кампанию — что к этому моменту сделала уже большинство игроков. После обновления режим появится в главном меню.
Capcom держала детали в секрете, поэтому фанаты были уверены, что это будет именно Mercenaries — классический режим, где управляешь разными персонажами и расстреливаешь волны врагов. Но нет. На данный момент Capcom не обещает добавить в Requiem полноценный Mercenaries.
Впрочем, на разработке новой истории уже работают. Это крупный DLC, но выйдет он не скоро. Фанаты надеются увидеть в нём больше персонажей из серии — Аду Вонг, Криса Редфилда — и понять, что за украшение у Леона, но пока Capcom молчит.
На фоне выпуска режима пришла и хорошая новость для издателя: Resident Evil Requiem разошлась семимиллионным тиражом. Это настолько хороший результат, что Capcom повысила прогноз прибыли на год. Сама игра получила неплохие оценки — в рецензии мы дали ей 9 из 10, назвав её удачным синтезом двух подходов к survival horror.
Читать ещё

Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней

Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней

Режиссёр Resident Evil Requiem: скандал вокруг DLSS 5 доказывает, что дизайн Грейс удался

