Железо6 мин чтения · 25 июля 2026 г. в 23:31 (МСК)

Samsung S90H OLED: игровой монитор, который оправдывает цену

165Hz панель и исключительная цветопередача — но только если правильно настроить телевизор

👁 9 832 просмотров·👍 8🔥 35·💬 0
Samsung S90H OLED: игровой монитор, который оправдывает цену

Я уже пять лет тестирую телевизоры, и серия Samsung S90 впечатляет последовательностью. Я смотрел несколько поколений OLED этой линейки и рекомендую её тем, кто хочет флагманскую производительность OLED и готов отказаться от Dolby Vision. Год за годом Samsung находит способ выжать больше из средней панели, не переписывая саму формулу. S90 — одна из самых надёжных ставок в премиум-сегменте, особенно для геймеров.

Samsung S90H не уходит далеко от выигрышного рецепта — и это не критика. Панель стала ярче и отточеннее, добавили 165Hz (позаимствовали с флагманского S95F), все обычные для современного OLED игровые фишки на месте. Главный подвох — цена. За 55-дюймовую модель просят $1699, что в нынешних реалиях серьёзные деньги. Но после нескольких недель с этим монитором — фильмы, потоковое видео, игры — я убедился: улучшения стоят премии.

Конструкция и первое включение

Настройка Samsung всегда была простой, но теперь это просто мастер-класс. Двойная подставка встаёт на место и защёлкивается без отвёртки. Дальше крепишь саму панель — и готово. Разве что кабель-менеджмент на задней панели мог бы быть лучше.

После включения SmartThings забирает себе всё. Подключение Wi-Fi, вход в аккаунт, синхронизация устройств — пара минут через смартфон, никаких бесконечных меню. Плюс можно сохранить настройки домашней страницы: если переходишь на новый телик или уже весь в экосистеме Samsung, всё подтянется автоматически.

55-дюймовая модель, которую я тестировал, поражает стройностью — всего 38 фунтов (17,3 кг) со стойкой. Одному взрослому её поднять ноль проблем. Толщина корпуса в самом тонком месте чуть меньше 1,6 дюйма — смотрится элегантно и на тумбе, и на стене. Бордюр тонкий, но видимый; со стартом контента пропадает. Общее впечатление — сдержанный дизайн, звезда здесь панель, что для OLED верно. И матовое антибликовое покрытие работает без нареканий — не режет глаза даже при дневном свете.

Под всем стоит процессор Samsung NQ4 AI Gen3, который отвечает за 4K AI Upscaling Pro, обработку движения и набор фишек для улучшения картинки. Tizen реагирует живо, приложения загружаются моментально, переключение HDMI не вызывает задержек. OS получила заметные улучшения: старый боковой панно-интерфейс заменили на чистую главную экран. Приложения, входы и настройки организованы в верхней части дисплея. Первое время поищешь, где что, но потом навигация ощущается куда быстрее и менее захламленной. Единственное, что раздражает — опциональный Daily Board и Ambient Mode. Они выводят погоду и смартхом-инфо, когда ты проходишь мимо. Идея забавная, но если часто ходишь по комнате, становится надоедливо.

Как я тестировал

Несколько дней с 55-дюймовой S90H: фильмы, игры, калибровочный софт. Мерил с Datacolor SpyderPro в четырёх конфигурациях — Standard (SDR), Filmmaker (SDR), Standard (HDR), Filmmaker (HDR). Замеры: яркость, контраст, точка белого, гамма, гамут цветов, дельта-E для сравнения стоковой обработки с режимом для создателей контента.

В реальных условиях подключал Panasonic DP-UB820-K (физические диски), PlayStation 5 Pro, ПК, Nintendo Switch 2, потоковое видео через встроенный Tizen. Тестировал от современного HDR до классических DVD, от потока до 4K-диска. Смотрел черные уровни OLED, апскейлинг, обработку движения.

Качество картинки

S90H напоминает, что крутое железо не гарантирует крутой из коробки. Под всей этой обработкой — выдающаяся OLED-панель, способная на исключительный контраст, сочные цвета и неплохую яркость. Но стоковые Eco и Standard Mode — главная причина разочарования, которое испытывают покупатели впервые.

Если просто распаковать монитор и оставить всё по умолчанию, S90H выдаст то, чем Samsung славится на выставках: яркое, живое и сразу цепляющее. На тестах Standard Mode выдавал 411,8 нит в SDR — S90H не скромничает. Проблема в том, что Samsung агрессивно крутит почти каждый параметр.

Самый явный пример — баланс белого. При росте яркости точка белого прыгала с 8900K на минимум до ледяных 11900K на максимум. Кино, телеканалы, игры мастерятся на D65 — примерно 6500K. Этот сдвиг вводит всё более холодный, синеватый оттенок. Белое теряет нейтральность, кожа выглядит неживой, сцены, которые должны быть тёплыми, становятся холодными.

Это только часть истории. Standard Mode переделывает гамму, осветляя тени и средние тона сверх того, что задумывали авторы. В ярко освещённой комнате тёмные сцены видны лучше, но теряется часть глубины, которая делает OLED-дисплеи такими привлекательными. Вместо того чтобы дать идеальному чёрному естественный контраст, Samsung лезет показать больше, сплющивая атмосферу. Ещё по умолчанию включены сглаживание движения, заточка и AI-улучшения. Отключить легко, но новенький владелец в первый день туда не полезет.

Стоило включить реальный контент — недостатки прыгали в глаза. Ghost in the Shell на 4K Ultra HD выглядел потрясающе в любом режиме, но Standard сразу давил неоновые улицы дальше, чем надо. Синий и голубой становились холоднее, яркое свечение и отражения несли больше интенсивности, чем, кажется, было в исходнике. Всё ещё впечатляло, но чувствовалась лёгкая искусственность, которая прыгала в глаза, стоило переключиться на Filmmaker. Oppenheimer раскрывал то же с кожей лиц. В Standard лица выглядели немного холоднее, и хотя плохо не было, не хватало естественного тепла и нюансов, которыми славится кинематография Нолана.

Калибровка подтвердила наблюдения. Standard выдавал среднюю Delta-E 21,95 в SDR — цвета регулярно отклонялись далеко от задуманного. HDR ещё агрессивнее — Delta-E прыгала до 24,65. Практически это значит, что цвета на экране часто становились совсем другими оттенками.

Спасает переход на Filmmaker Mode. Samsung добился отличной точности без потери яркости. На деле Filmmaker в SDR светил чуть ярче — 428,6 нит, одновременно загоняя белую точку в здоровый диапазон 6200–6900K. Картинка стала куда естественнее. Кожа вернула тепло, белое перестало выглядеть холодным, образ больше не пытается тебя впечатлить на каждом кадре. Просто отступает и дает OLED и авторскому замыслу говорить самим.

Filmmaker не идеален. Samsung всё ещё чуть холоднее D65, но это так незначительно, что большинство не заметит. Явнее компромисс — отличное антибликовое покрытие. Отлично рассеивает отражения, дневной просмотр куда комфортнее, чем на глянцевых OLED. Но вносит едва заметную мягкость. Рядом с глянцевой панелью S90H не выглядит такой резкой, хотя это компромисс, на который я охотно согласился — монитор прекрасно смотрится даже в ярко освещённой комнате.

Эта сдержанность особенно ощущалась на вступлении Ghost in the Shell над New Port City. На идеально чёрном небе OLED неоновые вывески оставались яркими, не кровоточили друг в друга, тонкие градиенты во тьме не гасились преувеличенными бликами. Даже тёмные сцены — термооптический камуфляж Мэйджор, музейная стычка с Кукольником — держали детальность теней без потери глубины, за которую OLED все уважают. Oppenheimer раскрыл совсем другое. Крупные диалоги показали, насколько живее кожа в Filmmaker, а чёрно-белые сцены демонстрировали чистые переходы с отличным контрастом и без очевидного обрезания в светлых участках.

HDR следует той же логике. Standard раскрывает больше сырого цветового объёма — 93% DCI-P3 против 75% у Filmmaker. На бумаге это простая победа Samsung, но объём цвета имеет смысл, только если эти цвета точны. Project Hail Mary на Prime Video показал разницу особенно хорошо на ярких красных и зелёных на чёрном космосе. Звёзды, подсветка кораблей, отражающиеся металлические поверхности — в обоих режимах выглядели ударно, но Filmmaker выдавал их с заметно большей сдержанностью, избегая преувеличенного, почти выставочного вида из Standard. Результат — более убедительный образ, хотя ограничения сжатого стрима всё ещё видны в некоторых тёмных градиентах. S90H хорошо минимизирует проблемы, но не может выдумать деталей, которых нет в источнике.

Самый большой сюрприз — апскейлинг S90H. Black Rain Ридли Скотта на DVD мог стать камнем преткновения для 4K-монитора, но процессор Samsung работал уверенно. Артефакты не стирались агрессивной фильтрацией шума, плёночное зерно сохранилось, мокрые улицы Осаки оставались текстурированными, чем я ожидал от стандартного разрешения. Иногда пробивались шум сжатия и звон — неизбежно с DVD — но Samsung мудро не переигрывает. Это уровень, который делает возврат к старой коллекции на 55-дюймовом 4K OLED куда приятнее.

Не менее важно, что гамма точно следила кривой BT.1886, сохраняя детали теней без искусственного осветления. OLED не нуждается в помощи для убедительного контраста, Filmmaker мудро отступает и позволяет идеальному чёрному создавать глубину естественно. Обработка движения так же впечатляет, стоит отключить стоковое сглаживание. Фильмы держат задуманный кинематографический кадр без мыльного эффекта, хотя очень медленные панорамы всё ещё могут показать лёгкий статтер — типично для OLED с почти мгновенным откликом.

Filmmaker доказал это ясно. Точность HDR-цвета улучшилась драматически — средняя Delta-E упала с 24,65 до 3,75, дисплей следил кривой ST.2084 куда точнее. Результат — образ, который выглядит менее преувеличенным, но значительно более правдоподобным. Плавнее градиенты, убедительнее блики, цвета кажутся верны источнику, а не улучшены для эффекта.

Стоит отметить: HDR-замеры через SpyderPro надо смотреть в контексте. Consumer OLED используют автоматическое ограничение яркости, тестирование через Windows вносит переменные, которые потребительский софт не разрабатывается преодолевать. Это может повлиять на абсолютные цифры яркости, но не меняет главный вывод: обработка Samsung влияет на качество куда больше, чем сама панель.

Это и определяет S90H. Samsung снова построила OLED, который прячет лучшие качества за стоковыми настройками. Но стоит переключиться на Filmmaker и отключить лишние фишки — и вы получаете одну из лучших игровых OLED-панелей, которые можно купить в 2026 году.

#oled#обзор#gaming#samsung#4k#телевизор
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...