Создатели Skyblivion завершили переделку всех айлейдских руин
Команда моддеров отчиталась о завершении одной из ключевых частей переиздания The Elder Scrolls 4
Одна из самых ожидаемых частей мода-переиздания Oblivion наконец готова. Команда Skyblivion объявила, что завершила разработку и QA-тестирование всех айлейдских руин — древних подземелий Четвёртой эпохи. Это очередной серьёзный шаг вперёд, хотя дата окончательного релиза мода по-прежнему остаётся в тумане (проект задержали ещё в прошлом году).
Разработчики похвастались достижением в социальных сетях: «Мы завершили и полностью протестировали все айлейдские руины Oblivion. Вскоре игроки смогут исследовать древние останки Империи Айлеидов».
Как переделали подземелья
Скриншоты, которыми поделилась команда, впечатляют: громадные древние эльфийские города уходят в глубину подземных пещер. Команда Skyblivion изначально дала понять, что не собирается просто копировать оригинал один в один. Вместо верности каждой детали (как в официальном Oblivion Remastered от Bethesda) они решили существенно расширить эти подземелья и сделать их визуально ярче.
Смысл был в том, чтобы использовать возможности движка Skyrim и поднять уровень дизайна до сложности дварфских лабиринтов из самого Скайрима. Подземелья переделали: светлый алебастровый камень переплетается с мрачными глубинами, оригинальная атмосфера сохранена, но количество детализации и интерактивности выросло в разы.
Когда ждать релиза?
По словам проектного лидера Кайла «Rebelzize» Ребела, дела продвигаются, но за финишем видны ещё работы. Месяц назад он рассказал, что все квестовые локации уже готовы и протестированы, с Имперским Городом наконец прорвались через технические проблемы, и осталось завершить его дизайн. Механика игры в хорошей форме, баги шлифуют постоянно.
«Я оптимистичен по тому, что вижу внутри проекта, — сказал Ребел. — Но мы все знаем, что может произойти непредвиденное и нас ждёт очередной серьёзный срыв». Команда активно ищет волонтёров, чтобы закрыть оставшиеся задачи.
Надеялся бы, что в финале проект не будет требовать от разработчиков ненужного напряжения.
Читать ещё

Skyrim помечен как «неподдерживаемый» на Steam Deck — и пять месяцев остаётся самой популярной игрой с этим ярлыком

Джейсон Voorhees наконец-то пришёл в Dead by Daylight

Take-Two принудительно закрыла платформу Rage:MP для модинга GTA 5


Обсуждение