Sony опрашивает разработчиков о смерти физических дисков
После волны критики компания начала узнавать у студий, готовы ли они к цифровому будущему
Sony разослала разработчикам необычно длинный опрос, в котором компания уточняет, насколько серьёзна проблема с отказом от физических дисков. Информацию об этом разоблачила контент-продюсер Том на подкасте Broken Silicon — он ссылается на источники в индустрии, которые утверждают, что это один из самых объёмных опросов в истории Sony.
«Одна из вопросов в опросе спрашивает прямо, но завуалировано: "Есть ли проблема с тем, как мы продаём физические игры?" или что-то в этом духе. Sony явно просит у разработчиков обратную связь по поводу убийства дисков», — рассказал Том.
Судя по одной из его цитат, даже сама Sony понимает, что люди критикуют их решение: «Wolverine всё ещё хорошо продаётся в физическом виде, и теперь Sony начала у разработчиков спрашивать, беспокоит ли их отказ от дисков. Похоже, компания осознаёт: если разработчики дадут достаточно негативной обратной связи, Sony может даже извиниться».
Дело не в теории
Волну протеста усилили сообщения с gamescom, где разработчики откровенно выражали недовольство позицией Sony. Комьюнити буквально разнёс компанию в сетях, напоминая про коллекции физических игр, про ненадёжность цифровых сервисов и про право собственности на купленный контент.
Однако руководство Sony уже дало понять: отступать они не будут. На квартальной конференции с инвесторами в июле финдиректор Линь Тао (Lin Tao) подтвердила, что компания движется в сторону полностью цифрового будущего, несмотря на критику.
«Мы услышали различные мнения, люди высказывают сильную позицию по этому вопросу. Мы понимаем, что сообщество это выразило. Игры любимы множеством людей, это форма развлечения, которую люди любят, и это часто связано с хорошими воспоминаниями», — сказала Тао через переводчика.
«Мы уважаем эти эмоции и хотим их учитывать. В будущей цифровой экосистеме мы хотим продолжить исследовать, как лучше взаимодействовать с геймерами».
Звучит как «мы вас слышим, но будем делать по-нашему». На фоне этого опрос выглядит больше как сбор данных для публичных заявлений типа «мы консультировались с разработчиками» — но покорить мнение комьюнити это вряд ли поможет.





Обсуждение