Soulslike про волка вдохновлен самым печальным боссом Dark Souls
Stray Dog: Nobody Cares спрашивает: «Что, если бы ты играл за Великого Серого Волка Сифа?»
Честно говоря, удивляюсь, что никто не придумал это раньше. Stray Dog: Nobody Cares — это соулслайк, прямо вдохновлённый Dark Souls с простым вопросом в основе: «Что, если ты будешь играть за Великого Серого Волка Сифа?» Идея кажется очевидной в ретроспективе, но именно разработчики из Parry Frames Studio проделали тяжёлую работу, чтобы воплотить её в реальность.
Конечно, на самом деле ты не играешь за самого Сифа. Но волчий спутник рыцаря Артория явно стоит в основе четырёхногого протагониста Parry Frames. Даже предыстория похожа: ты играешь верного друга странствующего рыцаря в мрачном фэнтези-королевстве. Когда хозяина берут в плен, пёс берёт на себя задачу найти и освободить его.
Боевая система из тьмы
По структуре Stray Dog выглядит классическим тёмным фэнтези-соулслайком: мир в развалинах, нежить, костры и боссы. Как и Сиф, твой волк сражается с мечом в пасти, а его акробатичный боевой стиль явно повторяет балетные движения и пируэты самого Сифа.
Разработчики обещают «несколько» боевых стилей, которые игроки смогут освоить, — парирование, удары в спину и спецприёмы в классическом духе Dark Souls. В игре будет и скрытность, но Parry Frames не раскрывает детали.
Случайный вирус
Интересно, что объявление о Stray Dog явно застало самих разработчиков врасплох. В посте на Steam студия объясняет, что игра «внезапно стала популярной в X» после того, как они выложили на свой аккаунт ранние видео боевой системы. Это была удача — ровно четыре месяца назад Parry Frames выпустила свой дебютный соулслайк Crimson Oath, над которым она работала восемь лет и получила помощь от Epic Megagrant.
Crimson Oath на Steam получила рейтинг «очень положительно». Игроки отмечают, что она вспоминает ранние работы FromSoftware, кто-то сравнивает с Sekiro, кто-то видит влияние Gothic от Piranha Bytes. В любом случае это доказывает, что Parry Frames разбирается в жанре, и это хороший фундамент для создания чего-то оригинального.
Когда выйдет?
Учитывая, что прошло всего четыре месяца с выхода Crimson Oath, ждать Stray Dog придётся долго. Но разработчики уже говорят, что «завершили работу над боевой системой», и по доступному геймплею видно, что она выглядит мощной. В любом случае, это отличная концепция для соулслайка, и остаётся надеяться, что Parry Frames доведёт её до логического конца.





Обсуждение