Новости3 мин чтения · 28 июня 2026 г. в 10:30 (МСК)

Street Fighter 6 останется без глобальных правок системы боя

Разработчики рассказали о планах на следующие годы в интервью на Evo 2026

👁 7 777 просмотров·👍 29🔥 30·💬 0
Street Fighter 6 останется без глобальных правок системы боя

Street Fighter 6 уже третий год держит планку одной из главных файтингов. На Evo 2026 в Лас-Вегасе собрались более 2000 участников, а в игру идут новые персонажи — на подходе четвёртый боевой абонемент с дебютом Тифы из Final Fantasy 7, филиппинской боец Ясмин и двумя другими новичками. Онлайн-сцена активна. На фестивале мы поговорили с директором Такаюки Накаямой (Takayuki Nakayama) и продюсером Шухэй Мацумото (Shuhei Matsumoto) о текущем состоянии проекта и его будущем.

Десять лет, но не обещание

Сначала нужно разобрать важный момент. Разработчики рассказали, что по сети гулял миф про десятилетний план развития Street Fighter 6. На самом деле это не совсем так.

«Скорее всего, была небольшая путаница, — объяснил Мацумото. — Это не десятилетний план как такой, с чёткой дорожкой. Мы просто занимались разработкой с идеей, что игра может существовать и развиваться десять лет. Но никаких гарантий, что это будет ровно десять лет». Прояснено.

Что касается дальнейшего развития, то у команды в головах много идей. О точных деталях говорить пока не готовы — особенно это касается режима World Tour, который игроки хотели бы видеть расширенным. Но есть и другие направления, о которых расскажут позже.

Одежда для всех

С завершением обновлений World Tour для каждого персонажа освобождается время разработчиков. Но это не значит, что эти ресурсы автоматически перетекут на другой контент. Как пояснил Накаяма, World Tour требовал совсем других специалистов и умений — код мира и боевая система это не одно и то же.

Зато новые костюмы точно будут. Команда планирует выпускать наряды равномерно для всех существующих персонажей, соблюдая высокий стандарт качества. Игроки должны набраться терпения, но это в приоритете разработчиков.

Ясмин, Арджун и боевые стили

Ясмин уже показана на Evo, но остальные персонажи четвёртого абонемента полностью новые для серии. Накаяма дал небольшую наводку на их геймплей:

Арджун будет очень необычным персонажем, выделяющимся из ростера. Конкретики меньше, но в его боевой стиль встроится танцевальный элемент.

Тифа будет использовать матерю из Final Fantasy 7. Её стиль переносит боевую философию из FFVII в Street Fighter 6, но адаптирует её под новую систему.

Бош был учеником Люка в режиме World Tour, и игроки его уже видели. Но в мультиплеере он играет совершенно иначе — ждите чего-то оригинального.

Система боя остаётся как есть

Главный вопрос — будут ли правки механики Drive System. Особенно западная часть комьюнити активно просит подкорректировать Drive Rush. Ответ прямой: нет, больших изменений в систему боя не планируется.

При этом разработчики слушают игроков. Смотрят соцсети, читают опросы, анализируют обратную связь. Но есть целая боевая команда, которая все эти запросы проверяет в боях, прежде чем что-то менять. Решения принимают на основе широкого спектра данных — от профессиональных турниров до турниров инфлюэнсеров и New Challengers.

Культура и филиппинское наследие

Ясмин — первый филиппинский персонаж в истории Street Fighter. Это было намеренно. Разработчики хотели добавить представительства для растущей части файтинг-комьюнити с филиппинскими корнями.

Команда провела серьёзные исследования, пригласила профессиональных мастеров восточных боевых искусств филиппинского стиля для захвата движений. Общались с сотрудниками филиппинского происхождения, чтобы лучше понять культуру, ценности и роль семьи.

Визуально Ясмин впитала множество деталей филиппинской культуры. Её причёска, к примеру, может быть вдохновлена орлом, ястребом или даже флагом, который переворачивают во время войны. Разработчики заметили теории игроков и анализируют эти отсылки. При создании Ясмин было значительно больше итераций дизайна, чем обычно — даже больше, чем для Арджуна, который сложился относительно быстро. Команда искала оптимальный облик долго.

Визуально Ясмин должна выделяться в четвёртом году контента, выглядеть как протагонист или главный герой японской манги. На этом приложили много усилий.

Новые персонажи vs. возвращение старых

Создавать персонажа с нуля сложно, но иначе сложна адаптация старых персонажей. Каждая часть Street Fighter — 2, 3, 4, 5, 6 — имеет совсем разную боевую систему. Иногда персонаж из более старой игры просто не подходит под новую механику. Новые персонажи расширяют мир серии. Если бы было неограниченное время и бюджет, команда попыталась бы вернуть всех. Но работают с тем, что есть.

#файтинг#разработка игр#street-fighter-6#evo-2026#новые персонажи
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...