Новости2 мин чтения · 22 июля 2026 г. в 12:30 (МСК)

Создатель Sweet Hamster Days раскрыл, как GTA 5 вдохновила его на игру

Необычная инди-игра про жизнь хомяка выросла из идей Grand Theft Auto и работы в костюме талисмана

👁 2 979 просмотров·👍 34🔥 27·💬 0
Создатель Sweet Hamster Days раскрыл, как GTA 5 вдохновила его на игру

Sweet Hamster Days превратилась в один из самых странных вирусных хитов интернета. Изначально игра привлекла внимание исключительно благодаря своей необычной посылке, но недавно разработчики раскрыли источники вдохновения — и они оказались совсем не скучными.

Странная инди-игра взорвалась в популярности и теперь обсуждается далеко за пределами узкой аудитории. Шум был настолько громким, что даже бывшая японская политик Сейко Хасимото (Seiko Hashimoto) прокомментировала игру, пошутив, что из-за неё демографический кризис в Японии ещё больше усугубится.

Sweet Hamster Days — это приключенческая игра, в которой игрок проживает жизнь домашнего хомяка, за которым ухаживают его владельцы. Отвязная концепция и вирусные клипы сделали игру одной из самых обсуждаемых инди-разработок в сети. Теперь создатели объяснили, как вообще родилась такая идея.

Вдохновение из GTA 5 и работы в костюме

Дизайнер Ода описал Sweet Hamster Days как «приключение с перспективы того, за кем ухаживают», подчеркнув, что проект строился на идее взглянуть на жизнь совершенно с другого угла.

На вопрос об источниках вдохновения Ода перечислил несколько игр: «Мои влияния — это Knowledge (или Know Lady) и Five Hearts Under One Roof».

Но настоящую бомбу заложил руководитель проекта Катаяма, раскрыв, что одно из главных вдохновений пришло из его прошлой работы.

«Много лет назад я работал неполный день в костюме талисмана. Я заметил, что когда я надевал костюм, дети и пожилые люди, которые обычно ко мне не подходили, вдруг становились очень дружелюбны. Это натолкнуло меня на мысль: "Если я приму другую форму, другую личность, не переживу ли я то же самое чувство радости?" Вот откуда всё началось», — рассказал Катаяма.

Этот необычный опыт со временем трансформировался в идею стать хомяком. Однако проекту помогла сформироваться и другая серьёзная игровая влияние.

«Я большой фанат Grand Theft Auto V, где ты переключаешься между тремя протагонистами по ходу сюжета. Когда я наслаждался переключением между жизнями других людей, жизнями, которые не мои, у меня возникла идея: "А что, если вместо третьего человека одним из персонажей будет хомяк?" — объяснил Катаяма, указав на то, что механика GTA 5 прямо повлияла на рождение Sweet Hamster Days.

Похоже, Rockstar никогда не думала, что одна из её главных игровых идей — переключение между персонажами — вдохновит на создание вирусного хита про жизнь домашнего хомяка.

#разработка#indie#gta-5#вирус#sweet-hamster-days
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...