Новости1 мин чтения · 15 августа 2026 г. в 18:37 (МСК)

Star Wars: The Old Republic попытается вернуть «классический» опыт сложностью и новыми персонажами

Обновление 8.0 вводит слайдер сложности и систему венчур-персонажей, вдохновлённую сезонными режимами из ARPG

👁 5 409 просмотров·👍 49🔥 34·💬 0
Star Wars: The Old Republic попытается вернуть «классический» опыт сложностью и новыми персонажами

Star Wars: The Old Republic остаётся в строю уже почти 15 лет — редкий успех для MMO, особенно учитывая переход разработки из BioWare в Broadsword в 2023 году. Новое масштабное обновление 8.0, анонсированное на этой неделе, обещает стандартный набор контента: повышенный уровень максимум, новые способности, лут и локации на родине твилеков Рилоте. Но главное в нём — два совершенно новых системных решения, которые наконец-то борются с главной проблемой игры: чрезмерной лёгкостью.

Слайдер сложности для всех

Первая система — это традиционный регулятор сложности с тремя режимами: кинематичный рассказ, боевой вызов и экстремальный челленж. Приятный момент — все режимы поддерживают кооп, так что друзья с разными сложностями могут играть вместе и видеть, как скейлится баланс. Звучит амбициозно, но в реальности это может и не сработать так гладко, как на бумаге.

Венчур-персонажи: свежий старт с целью

Второе нововведение — это венчур-персонажи, которые вводят собственную систему прогрессии с двумя ветками: классической и экспертной. Такие персонажи начинают историю с нуля и получают специальные награды за выполнение дополнительных задач по ходу основной кампании. Сама идея кажется позаимствованной из сезонных и ironman-режимов популярных ARPG вроде Diablo.

Разработчики называют это попыткой вернуть дух классического SWTOR, когда персонаж не мог просто спамить способности и сносить дюжину врагов одновременно. Хорошая идея, если только она не превратится в очередной боевой пропуск с искусственным страхом упущения.

Правда в том, что SWTOR не деградировала до неузнаваемости со времён запуска. В игре по-прежнему один из лучших левелинг-квестов в жанре, просто его очень легко проходить, особенно когда накачаешься лута. Если венчур-награды окажутся интересными и гринд не превратится в муку, это может оживить старые зоны и вернуть людей в кооп-контент. А может остаться хорошей идеей на бумаге.

Обновление 8.0 выходит в начале сентября.

#star wars#mmo#обновление#сложность#swtor
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...