Новости1 мин чтения · 7 августа 2026 г. в 18:00 (МСК)

Take-Two защищает цифровой релиз GTA 6, сравнивая диски с виниловыми пластинками

Глава Rockstar объяснил, почему физические копии уже не имеют смысла для больших игр

👁 4 069 просмотров·👍 39🔥 25·💬 0
Take-Two защищает цифровой релиз GTA 6, сравнивая диски с виниловыми пластинками

Штраус Зельник (Strauss Zelnick), глава Take-Two (материнской компании Rockstar), на очередном совещании с аналитиками защитил решение компании не выпускать GTA 6 на физических дисках. По его мнению, для больших игр такой формат попросту устарел.

«Более 90% нашего бизнеса распределяется в цифровом виде, — сказал Зельник. — Это уже цифровой бизнес. И в определённых случаях, особенно если речь о крупных игрушках, диски просто не имеют смысла для потребителя».

Руководитель подчеркнул, что в большинстве случаев требуется онлайн-активация: «Если вы уже подключены, какая разница, скачивать игру в цифре или покупать диск? Всё одно и то же, но цифра намного удобнее».

Зельник также проводил параллель с музыкальной индустрией: виниловые пластинки до сих пор существуют, но они — скорее нишевой продукт. «В некоторых случаях мы, возможно, выпустим физические издания, как ещё существует винил, — добавил он. — Но в большинстве случаев это просто не будет иметь смысла».

Контекст: Sony и волна недовольства

Комментарии Зельника прозвучали на фоне громкого скандала с решением Sony прекратить выпуск дисков для PlayStation с 2028 года. На минувшей неделе компания наконец прервала молчание и заявила, что это решение не повлияет на её бизнес сейчас и не будет иметь негативных последствий в будущем. Руководители Sony настаивают, что изменений не будет, хотя признали наличие «серьёзных возражений» от игровой аудитории.

Волна онлайн-протестов не прекращается. Геймеры организовали петиции, заполняют комментарии под постами PlayStation в соцсетях и говорят о проблемах сохранения игр и их настоящего владения. Некоторые комьюнити даже призывают объявить бойкот PlayStation на неделю в августе в знак протеста против отказа от физических носителей.

Критика идёт не только от игроков. Британская ассоциация Digital Entertainment and Retail Association (ERA) назвала решение Sony «торжеством корпоративного удобства над правом потребителя на выбор».

В то же время Зельник избегал прямого комментирования позиции Sony, сосредоточившись на объяснении собственной логики Take-Two. По его мнению, цифровое распределение — это естественное развитие индустрии, и больших игр это касается в первую очередь.

#sony#playstation#gta 6#take-two#цифровой релиз
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...