Троя Бейкера не волновал страх — актёр о том, как воссоздавал начало Raiders в Indiana Jones and the Great Circle
Переиздание культовой сцены из фильма 1981 года стало учебной частью игры и произвело впечатление даже на Харрисона Форда
Я помню, как в первый раз смотрел Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark между своими братьями. Я был маленький, чувствовал себя в безопасности, и меня завораживала история про красавца в шляпе-федора с кнутом. Вот кем я хотел быть, вот такой уверенности, такой отваги я желал себе. И его гардероб — конечно же, его гардероб.
С тех пор Indiana Jones остался моей любовью на всю жизнь. От классических фильмов 80-х до книг про молодого Индиану, которые я потом передал своему сыну. И вот недавно я загрузил Indiana Jones and the Great Circle. Мне упал челюсть. Я вслух сказал: «Это же Raiders!» — и тут же начал забрасывать братьев скриншотами. «Вы не поверите, это же игра!»
Об этом я и подумал, разговаривая с Троей Бейкером (Troy Baker) — актёром, который озвучивает и воплощает Индиану в новой игре. Я его спросил: не страшно ли было воссоздавать такой знаменитый момент из кинематографа? И Бейкер начал рассказывать с самого начала — с того декабря 2021-го, когда режиссёр по захвату движений и озвучиванию Том Кигэн позвонил ему и сказал, что MachineGames делает игру про Индиану.
«Он сказал: "Эй, я думаю ты идеален для этой роли"», — вспоминает Бейкер. «И я спросил: "У меня есть вопрос"». Бейкер видел трейлер и знал, что кастят много людей. «Я спросил: "Они хотят Харрисона Форда?" И Том сказал: "Они хотят Харрисона Форда 1981 года!"»
Бейкер предложил два имени, которые, по его мнению, были бы идеальны. Но Кигэн пришёл не за советами. «Я отвечаю за кастинг», — сказал ему режиссёр и хотел именно Бейкера. Тогда они договорились: Бейкер сделает тестовое видео только для Кигэна, и только если оно понравится, Кигэн сможет показать его команде. Если нет — видео нужно было уничтожить навсегда.
Но когда до Бейкера дошло, что ему нужно не просто воссоздать Индиану для новой истории, но ещё и переделать одно из самых культовых кинематографических открытий всех времён — начало Raiders с прохождением сквозь джунгли, ловушками, идолом и гигантским валуном — он понял масштаб задачи.
Как камера рассказывает историю
«Я хочу выделить наш процесс, потому что он был очень необычным», — говорит Бейкер. «Игра должна была выглядеть так, как будто происходит прямо после Raiders. Она стояла бок о бок между первым фильмом и "Последним крестовым походом", нужна была одинаковая эстетика. Поэтому мы пригласили потрясающего оператора Кайла Клютца, и он всё разбил на кадры».
Команда использовала две профессиональные камеры Arri — известного производителя кинокамер — на кране или тележке для имитации языка камеры из оригинального фильма. Raiders снимали на Arriflex 35 IIC и Panavision Panaflex с анаморфной оптикой.
«Благодаря тому, что камера была там на съёмках, много сцен получилось лучше», — объясняет Бейкер. «Вот почему вы видите одну к одной совпадение с оригиналом».
Это вводное открытие сняли первым, и хотя в финальной игре оно занимает небольшую часть, на съёмки ушло две недели. «Мы не торопились. Целый день ушёл на репетицию работы с камерой и всего остального — нужно было попасть в точку. Но это отличный способ обучить игрока: что-то знакомое, ты думаешь "о боже, я помню это!", и при этом учишь, как поднять бревно, как использовать кнут».
Переработка классического открытия для учебника была «очень, очень пугающим» делом для Бейкера, но в итоге это имело смысл. «Это помогло задать темп и шаблон для всего остального», говорит он. «Нужно просто доверять процессу. Звучит как клише, но это правда. Доверять, что происходит на площадке, переведётся в руки остальной команды».
Одобрение Харрисона Форда
Волновался ли Бейкер, что использование Raiders может не понравиться давним фанатам серии? «Мой страх не имеет значения», — пожимает он плечами. «Это работа. Вот тебе вызов — справляйся».
И рискованный ход окупился. Даже сам Харрисон Форд остался доволен интерпретацией.
«Мы оба были в кулисах на Game Awards в прошлом году, и Харрисон сказал: "Если бы я знал, что ты будешь это делать, я бы сделал это сам"», — рассказывает Бейкер с улыбкой.
«Было много людей, которых мы хотели сделать гордыми. Хотелось, чтобы игрок почувствовал аутентичность, чтобы это было на уровне с фильмами. Но если честно, главное — сделать гордым именно Харрисона Форда. И мы это сделали».
Indiana Jones and the Great Circle вышла на Switch 2 12 мая. Игра доступна также на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Читать ещё

Как Zachtronics чуть не сделала симулятор инженера Star Trek

Креативный директор Warhorse объяснил, почему сложность — главная фишка Kingdom Come

Оборотень за стойкой: разработчики Wolf With Inn о тёмном уюте и Звере внутри

