Индустрия1 мин чтения · 25 июля 2026 г. в 16:00 (МСК)

Основатель Ubisoft считает, что отказ PlayStation от дисков поможет индустрии

Yves Guillemot верит, что переход на цифровую дистрибуцию будет способствовать росту рынка

👁 7 845 просмотров·👍 9🔥 28·💬 1
Основатель Ubisoft считает, что отказ PlayStation от дисков поможет индустрии

В начале июля Sony подтвердила намерение отказаться от производства физических дисков PlayStation к 2028 году. Решение немедленно вызвало волну критики от игроков, обеспокоенных потерей возможности покупать, продавать и собирать физические копии игр. Появились петиции, начались дебаты о будущем индустрии.

Но не все в отрасли разделяют пессимизм. Основатель Ubisoft Yves Guillemot (Ив Гилмо) считает, что долгосрочные последствия могут быть куда менее катастрофичны, чем боятся критики. Он уверен: переход может даже способствовать развитию игровой индустрии.

Цифровая экосистема как путь к расширению рынка

Во время квартального отчёта Ubisoft для инвесторов Guillemot ответил на вопрос о том, может ли решение Sony создать давление на спрос из-за исчезновения физического рынка вне PlayStation Store.

Вместо беспокойства основатель привёл в пример рынок ПК — экосистему, которая уже давно существует в полностью цифровом виде.

«На ПК мы видели, что это способствовало росту рынка, — сказал Guillemot. — Кроме того, есть давление на цену оборудования в будущем. Если система будет исключительно цифровой, это поможет сделать консоли более доступными. Есть плюсы и минусы, но мы считаем, что это не будет сильно беспокоить индустрию».

ПК-гейминг действительно практически полностью перешёл на цифровую дистрибуцию. Steam, Epic Games Store, GOG и другие платформы стали основным способом покупки и установки игр. Параллельно с этим переходом рынок ПК показал значительный рост. Guillemot предполагает, что PlayStation может ожидать аналогичный эффект.

Однако очевидно, что окончательный результат для консольной индустрии предсказать сложно. Если ПК-рынок действительно развился благодаря цифровой модели, то консольная аудитория исторически была куда более привязана к физическим носителям. Настоящий масштаб перемен станет ясен только после того, как переход начнётся в 2028 году.

#sony#playstation#ubisoft#цифровая дистрибуция#новости индустрии
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...