Видео раскрыло детали отменённой версии Uncharted 4 от Эми Хеннинг
История, которая могла быть: как выглядела бы четвёртая часть без смены режиссёра
На протяжении более десяти лет фанаты гадали, как бы выглядела Uncharted 4, если бы Эми Хеннинг (Amy Hennig) не покинула проект. Совсем недавно YouTuber Thekempy выложил видео с редкими подробностями о задумке Хеннинг — и оказалось, различий было немало.
Немного истории. Хеннинг была главным сценаристом и творческим директором первых трёх частей Uncharted. В 2013 году она начала работать над четвёртой игрой для PS4, но в начале 2014-го неожиданно ушла из Naughty Dog. Её место занял Брюс Стрейли (Bruce Straley) вместе с Нилом Дракманном (Neil Druckmann). О причинах её отхода долго ходили слухи, и вот недавно бывший сотрудник студии Габриэль Бетанкур (Gabriel Betancourt) рассказал, что версия Хеннинг не соответствовала внутренним стандартам. Судя по его словам, Sony даже пригрозила снять финансирование, если ситуация не изменится. Тогда и взялись за дело Дракманн со Стрейли. Через семь лет актёр, озвучивший Натана Дрейка, Нолан Норт (Nolan North) уточнил, что восемь месяцев работы в итоге выбросили в помойку.
Как могла выглядеть история
По канве сюжет был похож на финальный вариант: поиск сокровищ Генри Эвери (Henry Avery) с участием неожиданно вернувшегося брата Натана. Рафаэль оставался антагонистом, но его бы сыграл Алан Тюдик (Alan Tudyk), а не Мат Шерер. Дальше — интереснее.
Чарли Каттер вернулся бы в игру, Сэм перестал бы быть союзником и стал серьёзной угрозой, а игроки бы прошлись и в шкуре Салли, и даже самого Генри Эвери. Но главный поворот затронул боевику.
Война с кулаками вместо грома пушек
В первых трёх частях критики нередко ловили Натана Дрейка на жестокости: персонаж весело палит врагам в спину, хотя в сюжете он чувствителен и рефлексирует. Диссонанс очевидный. Хеннинг решила переделать систему боя: убрать акцент с огнестрельного оружия и сделать упор на рукопашку. Это было бы революционно для серии.
Вот только финальная версия, разработанная Дракманном и Стрейли, как раз прославилась стрельбой. Механика бега с выстрелами, стрельба с раскачиванием на тросе, плавность айма — всё это Uncharted 4 делала лучше своих предшественников. Какая версия сработала бы лучше на деле, никто сказать не может. Идеи красивы в описании, но жизнь им даёт совсем другую оценку.
Успех финального варианта
Когда Uncharted 4 вышла в 2016 году, за первую неделю продалось свыше 2,7 миллиона копий. Игра собрала кучу наград и стала критическим хитом. Конечно, интересно фантазировать о том, что получилось бы на месте оригинала, но вариант Хеннинг остался лишь историческим артефактом.
Видео Thekempy детально разбирает все найденные детали и слухи вокруг проекта — стоит посмотреть, если интересна история разработки и альтернативные сценарии развития любимой серии.
Что дальше
Четвёртая часть отмечает десятилетие в этом году, и волна ностальгии привела фанатов к мыслям о пятой игре. Слухи ходят о том, что в центре сюжета окажется дочь Натана Дрейка. Сейчас Naughty Dog работает над Intergalactic: The Heretic Prophet, но это не исключает других проектов в разработке — студия молчит об этом.
Читать ещё

Sony намекает PS4-геймерам на апгрейд: GTA 6 только на PS5

Американские PlayStation-игроки могут получить $7,85 млн от Sony

Sony выплатит почти 8 миллионов долларов по иску о PlayStation Store

