Blizzard во второй раз расширила серверы WoW: Forever из-за спроса на бету
Платный доступ в бету раннего доступа MMO оказался неожиданно успешной авантюрой
Blizzard явно не ожидала такого наплыва в тестовую версию WoW: Forever. Студия уже во второй раз увеличивает лимит игроков на серверах, потому что очереди просто не контролируют. Задержки в очередях начались прямо при старте беты 17 ноября — и ситуация настолько обострилась, что разработчики спешно расширяли железо.
Зачем люди платят за бету? Потому что Blizzard придумала хитрую схему: сама игра Forever бесплатна для подписчиков WoW, но чтобы попробовать её на месяц-два раньше выхода в ноябре, нужно выложить $60 (около 5200 рублей). Плюс можешь купить эльфов за $30 отдельно. На словах — это просто ранний доступ, как в сотне других игр. На деле получилось: Blizzard продаёт почти без рисков, потому что весь прогресс в бете сотрётся, но игроки всё равно платят и ломятся в серверы.
Признаться, эта схема была бы давящей примером капиталистического цинизма, если бы само содержание Forever не было таким прикольным. Новые квесты, улучшенное качество жизни, свежее переосмысление классики — всё это тянет. Я сидел с воином 20-го уровня и полным журналом квестов, плюс шаман в подростках, и оба уже готовы к следующему поднятию кэпа. Девелопмент команда явно хорошо поработала.
Что дальше
Blizzard честно сказала: весь прогресс уходит в свалку после завершения беты, но зарезервированные имена останутся. И похоже, никого это не пугает. Игроки просто рады повернуть историю вспять и пережить эру Classic с улучшениями — деньги платят, очереди ломятся, сервера ломаются.
До официального релиза остаётся немного, но если текущая скорость расширения серверов что-то говорит, то 1 ноября Blizzard ожидает настоящий наплыв. К тому моменту может потребоваться и третий раунд расширения. И да, это бета получилась удачнее многих финальных релизов.





Обсуждение