Новости1 мин чтения · 9 октября 2026 г. в 15:06 (МСК)

WoW: Forever вырос из четырёх данжей в девять — Blizzard разошлась на размахе

Разработчик рассказал, как скромный проект по добавлению контента к Classic превратился в серьёзное расширение

WoW: Forever вырос из четырёх данжей в девять — Blizzard разошлась на размахе

World of Warcraft: Forever начинала как очень скромная идея. Всего четыре новых подземелья к Classic-версии игры — и хватит. Но по мере того как разработчики тестировали концепцию, энтузиазм команды нарастал, и проект разрастался до невиданных размеров.

Об этом рассказал ассоциированный продюсер Clay Stone в интервью PC Gamer. По его словам, эволюция WoW: Forever шла постепенно, опираясь на опыт предыдущих Classic-ремейков. Если Mists of Pandaria Classic и Wrath of the Lich King Classic получили лишь небольшие балансные изменения, то Hardcore и особенно Season of Discovery стали площадкой для экспериментов.

"С Season of Discovery мы по-настоящему поняли, где границы, что игроки примут, а что нет. Нам удалось научиться разрабатывать контент для эпохи Vanilla", — объясняет Stone. Season of Discovery выпустили в ноябре 2023 года, и отклик превзошёл все ожидания. Именно тогда в Blizzard заговорили о том, чтобы создать постоянный, а не сезонный режим в этом стиле.

От четырёх данжей к девяти

Энтузиазм разработчиков выливался в расширение масштаба. "Есть версия WoW: Forever, которая — это вообще просто ванила с парой небольших правок для классов. Паладины получают провокацию, и вот тебе Classic Plus или WoW: Forever. Но наш оригинальный план был: добавим четыре данжа. Потом оказалось, что будет шесть. А потом девять", — рассказывает Stone.

Аппетит команды, поддержанный руководством Blizzard, рос по мере разработки. Разработчики хотели доставить нечто более существенное, чем ожидали игроки. На бете, запущенной в сентябре, уже было видно, что масштаб проекта серьёзно превзошёл первоначальные планы.

"Были игроки, которые ждали чего-то маленького, но по отклику видно, что мы превзошли ожидания в плане объёма контента. Это было по-настоящему классно", — говорит Stone.

WoW: Forever выходит в ноябре. В игре новые квесты, девять подземелий, переработанные классы (в том числе паладины с тауном) и система прогрессии, которая втискивается в классический геймплей без излишних потрясений.

#blizzard#world-of-warcraft#mmorpg#classic#wow forever
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...