WoW одержима: игроки рапортуют, что отключенные персонажи их друзей сами начали играть
В патче 12.1 отключенные персонажи вдруг стали драться и двигаться самостоятельно
Отключения от сервера — штатная беда MMO. Если играть в WoW достаточно долго, научишься узнавать дропы товарищей с закрытыми глазами: персонаж зависает посередине боя, либо начинает бегать в стену петлёй, либо совсем падает. На этом обычно всё заканчивается.
Но после выхода патча 12.1 игроки стали рапортовать о чём-то совершенно другом. Отключенные персонажи — те, кто явно потерял соединение с сервером — вдруг начали самостоятельно двигаться и участвовать в боях.
Видео-свидетельства странного поведения
Лучше всего явление задокументировал редактор Stuperstrong на Reddit. Он залил на YouTube видео, где его друг-Evoker отключается от сервера прямо среди боя, а потом его персонаж продолжает драться. На отметке 39 секунд видно классический завис при отключении — и вот через несколько секунд крылатый маг снова вмешивается в бой, сам по себе.
Видео вызвало оживлённую дискуссию не только потому, что это технически странно, но и из-за жуткого ощущения от просмотра. Двадцать лет в WoW научили узнавать все признаки дропа — и видеть, как персонаж ходит, когда этого не должно быть, получается как-то... неправильно. Движения скованные, робот-подобные, вводы выглядят коряво.
Stuperstrong не одинок. Под постом вмешивались другие игроки. Например, пользователь shlomo_baggins рассказал, как брат его, варриор, крашился прямо во время звонка в Discord:
«Он висел через весь босс-фейт, а потом, на 30-й секунде дропа, его воин заряжает босса и начинает его колотить, — описал он. — Брат рассказывал всё в прямом эфире: "Игра залипла, я нажал ALT+F4 и заново залогинился". Супер странно».
Какая это может быть причина
Теоретически, это может быть хоакс — но у сообщества уже появилась рабочая версия. Похоже, Blizzard тестирует какой-то механизм защиты от отключений, о котором они пока не объявили.
Несколько лет уже в WoW работает система спутников-NPC для казуального контента. Игроки бегут подземелья в компании ботов, которые весьма неплохо дерутся. Возможно, Blizzard переработала эту техилогию для того, чтобы дроп одного человека не валил рейд или данж целиком. Если включить отключённых персонажей в режим автобоя на время их absence — отличное решение.
Или, конечно, WoW просто одержима духом какого-то игрока 2004 года.
Blizzard пока ничего не прокомментировала. Пока официального объяснения нет — все гипотезы имеют право на жизнь.





Обсуждение