Xbox отменила сиквел Avowed из-за массовых увольнений в Obsidian
Разработчик прекращает множество проектов, чтобы сосредоточиться на Fallout
Xbox неустанно переформатирует свой портфель студий. На этот раз удар пришёлся по Obsidian Entertainment — компания сократила примерно четверть штата и отменила сиквел к фэнтезийной action-RPG Avowed, вышедшей в феврале 2025-го.
По данным Bloomberg от 8 июля, Obsidian Entertainment отменила сразу несколько проектов, чтобы переключиться на более крупный франшиз: Fallout. На кадровой шпиле поплатились 52 сотрудника, как сообщает Game File.
Что случилось с сиквелом
Самое обидно, что разработка сиквела Avowed шла без срывов. Bloomberg указывает: продвижение было в норме, график соблюдался, объявление планировалось на ближайший год. Студия даже рассчитывала ускорить разработку, переиспользуя существующий мир и технологию из первой части.
Но получилось по-другому: по словам источников Bloomberg, новый CEO Xbox Asha Sharma просто не вписала проект в общую стратегию компании. И сиквел отменён.
Правда, тут есть лазейка. Часть оставшихся разработчиков продолжит работу над сиквелом — на случай, если Microsoft передумает. Шансы близки к нулю, но дверь технически не закрыта. Симптоматично: ещё в феврале 2026-го сообщалось, что Obsidian будет развивать мир Avowed и его спин-оффы (типа ответвления Pillars of Eternity). Самого Pillars of Eternity тем временем загнало в стол — последний выход, Pillars of Eternity II: Deadfire, вышел в 2018-м и с тех пор в коме.
Почему игра заслуживала продолжения
Avowed не провалилась в продажах в буквальном смысле, но и не оправдала ожидания Microsoft. Зато критики были мягче: игра получила 80 баллов на Metacritic, «в основном положительные» отзывы на Steam, а я сам выставил ей 6/10 в обзоре.
За 70+ часов, что я провёл в игре, убедился: это не шедевр, но добротная работа. Комбинация стрельбы и ближнего боя ощущается естественно. Нарратив простой и предсказуемый, но цепляет. Изучение мира приносит удовольствие, хотя после прохождения всех квестов враги встречаются редко.
По большому счёту, это классический Obsidian в новых декорациях — всё, что студия делает хорошо, собрано в одну игру.
Сиквел был бы прекрасен. Сюжет заканчивается на вопросе, есть куда развивать историю. Мир полон интересных персонажей и конфликтов. И магия! Обычно я не люблю магию в играх, но кастинг заклинаний в Avowed попал в точку. Когда я хватал большой меч и два пистолета, все было понятно. А когда доставал спеллбук — казался неотразимым магом.
Что дальше
С этим объявлением надежды на Avowed 2 практически развеялись. Бывший директор игры Carrie Patel, которая ушла из Obsidian в май 2025-го, чтобы присоединиться к принадлежащей Netflix студии Night Dive, хотела бы увидеть продолжение. Но Microsoft уже закрыла тему.
Для фанатов первой части — горькое разочарование. Для Obsidian — очередное напоминание, что творческие амбиции теперь вторичны перед планами главного офиса.





Обсуждение