Yellow Brick Games сокращает штат: первые увольнения после выпуска Eternal Strands
Студия бывших сотрудников Ubisoft, основанная создателем Dragon Age, объявила об увольнениях
Конец пути
Согласно публикациям в LinkedIn, студия Yellow Brick Games, разработчик Eternal Strands, начала сокращать штат. Точное количество уволенных пока неизвестно.
Студия была основана в 2020 году легендарным креативом серии Dragon Age Майком Лейдлоу (Mike Laidlaw) вместе с рядом бывших сотрудников Ubisoft. Их дебютный проект Eternal Strands вышел в январе 2025 года как самостоятельный экшн-RPG. В апреле того же года игра получила бесплатное DLC-расширение. По данным на апрель 2024-го, в студии работало 68 человек.
Среди уволенных, согласно постам в соцсети, — старший художник окружения Дериан Маккрей (Derian McCrea), графический инженер Адам Клапсэдл (Adam Clapsaddle), программист Ребекка Белангер (Rebecca Bélanger), руководитель отдела контроля качества Джессика Чападос Арсено (Jessica Chapados Arseneault) и старший дизайнер уровней Жюльен Тонсуэ (Julien Tonsuso). Неизвестно, ограничиваются ли увольнения упомянутыми сотрудниками, и какие причины привели к сокращениям.
Волна увольнений в индустрии
Это не первые крупные сокращения на игровом рынке за последние дни. Недавно об увольнениях объявили Ninja Theory и Supermassive Games. И это лишь последние в длинной цепи волн сокращений, которые волнами проходят через индустрию каждые несколько недель.
Microsoft продолжил план массовых сокращений на 3200 человек, включая сотрудников Ninja Theory и почти половины штата World's Edge, которая отвечает за серию Age of Empires. В 2026 году позиции сокращали также CD Projekt Red, Epic и Ubisoft.
История повторяется, и индустрия кажется на пути постоянного расшатывания кадрового состава. Солидарность всем затронутым.

Обсуждение