Zeverland переходит на PvE — и это решение правильное
Разработчики Quantum Quirks прислушались к сообществу и отказались от PvPvE в пользу кооперативной игры
Zeverland похож на DayZ на первый взгляд, но команда Quantum Quirks после закрытого альфа-теста объявила о серьёзном повороте в разработке. Игроки проголосовали ногами: они хотели не боевого PvPvE, а чистого кооперативного PvE. Разработчики услышали просьбы фанатов и пошли им навстречу.
«Вы говорили. Мы слушали», — написала студия на странице Zeverland в Steam. Объявление звучало кратко и ёмко: Zeverland переходит из MMO в buy-to-play кооперативный сурвайвал с крафтом и исследованиями. «После обратной связи от вас мы уверены: Zeverland ставит на кооперативный PvE. Выживайте вместе. Стройте вместе. Исследуйте вместе — не вредите друг другу».
Хотя такой поворот перекраивает геймплей, студия не трогает самое яркое — визуальный стиль. Chibi-арт для зомби-сима выглядит необычно и цепляет. На закрытом тестировании я сначала скептически отнёсся к этой эстетике, но быстро привык. Среди зомби-игр я не видел ничего похожего, и это точно плюс Zeverland.
Приятнее для новичков
Главное, что я заметил за несколько часов игры, — она гораздо менее жестока, чем DayZ. DayZ я люблю, но так и не научился в него толком играть. Я никогда подолгу не развивал персонажа на одном сервере — обычно запускал случайный, бродил какое-то время и умирал от кровопотери, голода или пули от другого игрока, охотившегося за лутом.
Zeverland ощущается дружелюбнее именно потому, что здесь нет врагов-игроков. Я заметил, что велосипедов хватает для быстрого передвижения, машины тоже часто заводятся с первой попытки — если есть газ. Мир огромный и пустой, боевые столкновения с зомби нервируют, требуют аккуратности, чтобы не получить даже царапину. Лут вознаграждает исследования: постоянно находятся новые рецепты крафта и предметы, намекающие на глубину системы, но без той удушающей враждебности, к которой я привык.
Это не детская зомби-игра — не подумайте. Chibi-стиль и мягкий начало могут создать впечатление игры для младшей аудитории, но нет. Zeverland всё ещё реализует те же геймплейные идеи, что Project Zomboid или State of Decay. Просто обучение не будет столь мучительным, как в «вдохновляющих» её проектах.
Жду полной версии
Я никогда не устану от хороших зомби-игр. Даже с PvPvE фокусом я бы потратил время на Zeverland, чтобы проверить, достоин ли он этого звания. Но предпочитаю, что разработчики выбрали кооперативное направление. Не вижу часа, чтобы прыгнуть обратно в игру, когда её обновлённый фокус готов к запуску.





Обсуждение