#asobo-studio
НовостиResonance: A Plague Tale Legacy променяла скрытность на боевику Tomb Raider
Resonance: A Plague Tale Legacy полностью переосмыслила боевую систему серии. Если раньше Амиция крадилась в траве, то новая протагонистка Софья — натренированная контрабандистка с двумя клинками. Игра ближе к Assassin's Creed и Tomb Raider, чем к стелс-головоломкам оригинальной Plague Tale, и по ощущениям это лучшее, что когда-либо было в серии.
НовостиAsobo Studio научилась делать боевую систему во время разработки Resonance
Resonance: A Plague Tale Legacy отказывается от скрытности и делает ставку на боевую систему. Это первый боевой экшн Asobo Studio, и разработчики научились его делать в процессе работы над игрой.
НовостиResonance: A Plague Tale Legacy выменяла крысиные полчища на боевку, но я скучаю по старому
Resonance: A Plague Tale Legacy отказывается от характерных для серии крысиных роёв в пользу динамичного боя и загадок по типу Tomb Raider. Получилось развлекательно, но чего-то важного в игре явно не хватает.