#ken-levine

Кен Левайн не может сбежать от BioShock, и BioShock не может сбежать от ЛевайнаИндустрия

Кен Левайн не может сбежать от BioShock, и BioShock не может сбежать от Левайна

Кен Левайн (Ken Levine) разрабатывает на протяжении десятилетий одни и те же темы и идеи. Неудивительно, что его новая игра Judas так похожа на BioShock — и что новый BioShock без него забуксовал.

3 мин·👁 6947💬 0🔥 1320 мая в 15:30
Кен Левин объяснил, почему оставил BioShock: «вещи могут овладеть тобой»Новости

Кен Левин объяснил, почему оставил BioShock: «вещи могут овладеть тобой»

Кен Левин признался, что не мог больше развивать BioShock и нужен был новый творческий вызов. В интервью он объяснил, почему франшиза могла стать для него ловушкой, и рассказал о разработке нового проекта Judas.

2 мин·👁 4587💬 3🔥 1918 мая в 19:00
Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях JudasНовости

Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях Judas

Кен Левин раскритиковал тенденцию на ультрареализм в играх и высоко оценил подход Larian к построению нарративных ветвлений в Baldur's Gate 3. По его словам, сложность Judas заключается не в технологии, а в огромном объёме работы по организации контента и условиям триггеров.

1 мин·👁 3737💬 0🔥 2313 мая в 17:00
Кен Левин рассказал, почему Judas разрабатывают уже десять летНовости

Кен Левин рассказал, почему Judas разрабатывают уже десять лет

Кен Левин объяснил, почему его новая игра Judas разрабатывается уже десять лет. Виноват не технический прогресс, а необходимость создать систему нарратива, которая реагирует на действия игрока — так называемые «нарративные лего», собирающиеся в истории на лету во время игры.

2 мин·👁 3356💬 0🔥 1312 мая в 14:01
#ken-levine | DUNGEN