Новости1 мин чтения · 13 мая 2026 г. в 20:00 (МСК)

Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях Judas

Создатель BioShock объяснил, почему повествование в его новой игре — это вопрос организации, а не технологии

Кен Левин похвалил Baldur's Gate 3 и рассказал о трудностях Judas

"Это инженерный вызов и вызов для мышления"

Кен Левин (Ken Levine), создатель BioShock, в недавнем интервью IGN высоко оценил работу Larian над Baldur's Gate 3 и проанализировал параллели с подходом своей студии Ghost Story Games к разработке нового immersive sim Judas.

Ghost Story Games держала в тайне детали об амбициозном проекте с момента анонса в 2022 году. Левин лишь изредка напоминал о статусе разработки, однако недавнее интервью раскрыло немало интересного о нарративной структуре будущей игры и философии студии.

Организация, а не технология

"Нарративная часть Judas не требует большой вычислительной мощности, — пояснил Левин. — Это вопрос трудозатрат с нашей стороны". Он отметил, что Larian столкнулась с похожим вызовом в Baldur's Gate 3: "Их нарратив не был технологически сложным. Это просто миллиарды разветвлений, которые нужно организовать и обдумать. Я снимаю шляпу перед этими ребятами — проделали потрясающую работу. Это не технологический вызов. Это вызов организационный и мыслительный, требующий огромного количества работы".

Судя по описанию Левина, Judas построена на аналогичном принципе. Разработчики должны систематизировать ассеты, тегировать их, отслеживать условия, при которых срабатывают определённые события в ответ на действия игрока. Левин уже много лет говорит о концепции "нарративных LEGO" — готовых кубиков сюжета, которые перемешиваются и переаранжируются в зависимости от выборов игрока.

Реализм достигает дна доходности

В интервью Левин затронул и вопрос ультрареализма в видеоиграх. По его мнению, индустрия подошла к точке "убывающей отдачи" — явлению, которое разработчики наконец начинают понимать. "Если у тебя правильный арт-директор и правильный подход, не нужно постоянно находиться на острие технологии", — добавил он, указав на серию BioShock как на пример игр, которые остаются актуальны спустя годы.

Судя по тому, что мы видели из Judas, новая студия Левина придерживается того же принципа — делая ставку на креативный дизайн, а не на гонку за графической мощью.

Когда выходит?

Дата релиза Judas пока не объявлена, но игра поступит на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Официальный сайт проекта периодически пополняется деталями о персонажах и сюжете космической приключения, вдохновленной наследием BioShock.

#разработка#baldurs-gate-3#ken-levine#judas#ghost-story-games#bioshock
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...