#metal gear solid
Публикаций по теме: 9
Physint — самая рискованная ставка Xbox за последние годы
Microsoft отбила Physint у PlayStation, но это может оказаться самой рискованной инвестицией компании. Успех проекта Кодзимы далеко не гарантирован, а неудача обойдётся Xbox в миллионах долларов.
Konami выпустила товары Metal Gear Solid для кошек
Konami запустила линейку товаров Metal Gear Solid специально для кошек — от картонных коробок для стелс-миссий до игрушек и ошейников. Коллекцию покажут на CatCon 2026 в сотрудничестве с инфлюенсером Kat Curtis и её котом Uno.
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 на PC: скидка 23% до выхода в четверг
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 выходит в четверг. Если предзаказать версию для Steam, можно сэкономить 23% — Steam-коды стоят $38,49 вместо $49,99.
Неделя на PC: Gamescom и GTA 6 отвлекают от Folk Emerging, Metal Gear Solid 4 и ужастика про блюдо с кексом
Новые PC-игры неделю от 24 августа: bullet hell-и, тактические RPG, города и стратегии, а ещё Metal Gear Solid 4, Star Wars и 1666: Amsterdam про ведьм с временными прыжками
Современные геймеры не готовы к возвращению Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4 выходит в Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 почти 20 лет спустя. Но игроки изменились, и сама история... оказалась намного более странной, чем её помнят фанаты.
Metal Gear Solid 4 вернулась на ПК — и это лучший способ сыграть
На ПК вышла Guns of the Patriots — переиздание культовой части Metal Gear Solid с разрешением 4K и стабильной частотой кадров. Спустя 18 лет после релиза на PS3 игра выглядит свежо и доказывает, что её стелс-дизайн остаётся одним из лучших в индустрии.
Модер восстановил потерянные эффекты PS2-эры в Metal Gear Solid 2 из кода Bluepoint
Модер выпустил MGSHDFix 4.0.0, который восстанавливает десятки визуальных эффектов, которые Bluepoint не реализовала при переносе MGS2 на HD Collection. В исходном коде нашлись буквально сотни отметок «BLUEPOINT TO-DO».
Священная лестница: как разработчики полюбили то, что раньше проклинали
Лестница — это не просто способ подняться выше. За простым геймплейным элементом скрывается целый арсенал дизайнерских головоломок, которые разработчики учились решать десятки лет. От мучительных ошибок Rainbow Six на PS1 до философских трёхминутных восхождений в Metal Gear Solid 3.
НовостиХидео Кодзима: А ты поздравил Солида Снейка с 20-летним юбилеем?
Ровно двадцать лет назад Metal Gear Solid был впервые выпущен на консоли PlayStation. Спасибо Хидео "Гению" Кодзиме! По всему миру поклонники игры загружают изображения, где показывают мастерство фотошопа, скилл рисования, фотографии и скриншоты, чтобы сказать