Модер восстановил потерянные эффекты PS2-эры в Metal Gear Solid 2 из кода Bluepoint
Даже в исходниках нашлись неисправленные то-ду записи от разработчиков
PC-гейминг хорош тем, что модеры могут взять игру, которую разработчик давно забыл, и привести её в человеческий вид. Именно так появился MGSHDFix — мод, который начал латать прорехи в портах Metal Gear Solid 1 и 2 из Master Collection вскоре после релиза этой коллекции.
Konami с тех пор много работала над портами, они уже в приличном состоянии. Но есть ещё куда расти — поэтому на выходных вышел MGSHDFix 4.0.0.
Автор мода Afevis описал это как полное восстановление MGS2 до её первоначального состояния до HD Collection. В исходном коде оказалось буквально сотни отметок вроде «BLUEPOINT TO-DO» — элементы, которые Bluepoint так и не реализовала при создании HD-версии в 2011 году. MGSHDFix восстановил все эти эффекты, иногда используя собственную систему рендеринга игры, иногда создавая современные переделки на D3D11.
HD Collection от Bluepoint обычно хвалят, но это не значит, что там всё идеально. Была масса регрессий по сравнению с оригиналом — MGSHDFix их исправляет. Например, глубина резкости теперь работает правильно и адекватно масштабируется на современных разрешениях.
MGS2 получил большую часть изменений. Восстановлены десятки эффектов с PS2-эры: различные водные эффекты, фильтры в катсценах, размытие в движении, переходы камеры, кровавые пятна на врагов и много чего ещё. Часть этого незаметна на первый взгляд, но в итоге создаёт ощущение, что ты видишь игру такой, какой её задумывали разработчики. В серии Metal Gear, известной авторским видением, это особенно важно.
Актуальная версия — 4.0.1, которая вышла вчера. Если используешь мод через Luxtorpeda на Linux, учти: там ещё старая версия 3.1.0, но это должны исправить в ближайшее время.
MGSHDFix 4.0.0 доступен в сообществе модеров. Для установки потребуется наличие Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 на ПК.





Обсуждение