#preservation
Публикаций по теме: 6
Atlus обещает переделать Persona 1 и 2, но PS2-эру Shin Megami Tensei пора спасать
Казухиса Вада из Atlus подтвердил, что когда-нибудь переделает первые две Persona, но индустрия всё ещё игнорирует великие PS2-шные Shin Megami Tensei, которые заслуживают современного переиздания куда больше.
Модеры восстанавливают удалённый контент Destiny 2 ради сохранения
После закрытия разработки Destiny 2 модеры взялись за восстановление удалённого контента. Project Sunrise — это попытка спасти миссии вроде Red War и Curse of Osiris, недоступные игрокам уже много лет.
Что если Stop Killing Games выиграет? Разработчики Warframe, Anthem и SpaceCraft о реверс-инжинеринге live-service игр
Разработчики обсуждают реальные проблемы, которые возникают при попытке спасти online-only игру от исчезновения. От безопасности до масштабирования кода — почему это не просто загрузить исходники на GitHub.
Thief Gold вернулась с новой графикой и поддержкой геймпадов
GOG добавила Thief Gold в программу сохранения классики с современной графикой, оптимизацией под геймпады и полной поддержкой новых ПК. Переиздание станет хорошей подготовкой перед полным ремастером от Nightdive.
Хидео Кодзима обеспокоен исчезновением физических носителей в индустрии
Хидео Кодзима назвал грустным событие прекращения производства игровых дисков PlayStation в 2028 году. Режиссёр опасается, что переход на цифровую распределение и стриминг может привести к безвозвратной потере контента.
GOG напомнила индустрии: будущее игр не должно стоить нам владения ими
После объявления Sony о прекращении выпуска физических дисков PlayStation GOG напомнила геймерам о принципе, на котором основана её платформа: настоящее владение игрой означает, что она остаётся твоей независимо от судьбы сервиса, платформы или компании-издателя.