Хидео Кодзима обеспокоен исчезновением физических носителей в индустрии
Режиссёр предупредил, что конец дисков — это предвестник кризиса для всего медиа-рынка
Кодзима уже давно предупреждал о проблеме, которая разворачивается на наших глазах — о постепенном исчезновении физических носителей в игровой индустрии. Теперь режиссёр вновь вернулся к этой теме, и его тревога усилилась. На фестивале Il Cinema in Piazza он подробно объяснил, почему ситуация с концом производства дисков в 2028 году его так беспокоит.
Цифра и символика
"Когда производство прекратится в 2028 году, это коснётся видеоигр, но я вырос с физическими носителями, поэтому мне это действительно грустно видеть", — сказал Кодзима. Его беспокойство настолько велико, что он уже скупает Blu-ray диски, фильмы и компакт-диски — стремясь сохранить то, что исчезает.
Сам по себе образ режиссёра, скупающего физические носители, говорит красноречиво. Это не просто ностальгия — это акт спасения. Консерваторы видеоигр, адвокаты прав игроков и активисты давно поднимают тревогу. Дошло до того, что одного из лидеров движения за сохранение игрового наследия спросили о выходе — и он был вынужден признать, что при полном переходе в цифру единственным способом сохранения останется пиратство.
От дисков к потоку
Кодзима объяснил ключевое различие между текущим положением дел и тем, что нас ждёт. "Игры скачиваются на жёсткий диск — это значит, данные остаются в твоём распоряжении. Но если всё переместится на стриминг, этого уже не будет", — уточнил он.
Здесь кроется главный хвост. Со стриминг-сервисами вроде Netflix или Amazon ты не владеешь контентом — ты просто арендуешь право на него. Сервер находится где-то у компании, ты нажимаешь на кран, и данные течёт. Как только компания закроет кран — контента больше нет. Это касается фильмов, это будет касаться и игр.
"Если компания владеет сервером и выключит его, или если политическая ситуация изменится, и распределение данных прекратится, то ты просто потеряешь доступ к фильмам и играм, которые любишь. Вот что страшно", — подчеркнул режиссёр.
Предупреждение для всех
Группа Stop Killing Games уже несколько лет лоббирует у правительств и издателей новые законы о правах потребителей на цифровой контент. Но пока результаты скромны. Кодзима же решил рассмотреть ситуацию шире.
"Что происходит с видеоиграми в 2028 году, может произойти и с кинематографом. Я хотел бы, чтобы все это учли", — предостерег режиссёр. Другими словами, исчезновение физических дисков — это не локальная проблема игровой индустрии, а красный флаг для всего медиа-ландшафта.





Обсуждение