#ремейки
Публикаций по теме: 4
Такаши Иидзука против ремейков: Sonic Team не будет копировать прошлое
Такаши Иидзука, руководитель Sonic Team, выступил против тренда на ремейки и ремастеры, считая их дорогой и неоригинальной тратой ресурсов. По его словам, переделка старой игры требует столько же сил, сколько создание чего-то нового.
Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде Pragmata
Capcom нашла идеальный баланс: ремейки классических Resident Evil обеспечивают студию финансовыми ресурсами для разработки новых IP и полноценных продолжений серии. Pragmata уже продала 2,5 млн копий за три месяца.
Ремейки Resident Evil такие же важные, как новые части — говорит продюсер RE9
Продюсер RE9 признал, что ремейки классических частей Resident Evil столь же значимы для студии, как и совершенно новые игры. Это позволяет Capcom выпускать по одной части франшизы в год и параллельно финансировать разработку собственных новых IP.
Ремейки дошли до финала: что мы хотим от переделок классики
Индустрия явно нашла новый способ заработать на старых идеях. С выходом Assassin's Creed Black Flag Resynced и анонсом ремейка Ocarina of Time встаёт вопрос: что мы на самом деле хотим от переделок классики?