#turn-based
Публикаций по теме: 4
Как вписать пермадеф в party RPG: разработчик Entropy объясняет логику
Entropy — это turn-based RPG, вдохновлённая Final Fantasy 10 и Fallout 1, где персонажи могут навеки погибнуть в бою. Разработчик James Wragg рассказал, как создать настоящий риск в жанре, где обычно все чудом выживают.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2 — соулсам по 40K удался, но не очень
Mechanicus 2 — приличная тактическая стратегия, но оригинал был настоящей атмосферной игрой: киберзелоты против робо-мумий в пошаговых боях. Сиквел пошёл по другому пути, и не всегда в лучшую сторону.
Sea of Stars: классика на новый лад, только она не совсем сработала
Sea of Stars — красивая и достойная попытка переосмыслить классическую JRPG для современности. Боевая система с тайм-стриками работает, пиксель-арт просто прелесть, а компаньоны немного забавляют. Но сюжет местами плывёт, тесты на механику повторяются, и третий акт собран как-то спешно. Стоит пройти, но не шедевр.
Пошаговая тактика победила: почему turn-based лучше для ролевых игр
Фрейзер снова берёт в руки оружие в споре о том, какая боевая система подходит CRPGs лучше всего. На этот раз в его поддержку и разработчики: даже те, кто начинал с real-time-with-pause, переходят на turn-based.