EA закрывает BioWare и массово сокращает разработчиков The Sims, Skate и Battlefield
В один день компания избавляется от 400 сотрудников — по числу это затмевает закрытие студии
EA одновременно закрывает BioWare и проводит массовые сокращения по всей компании. Внутреннее объявление, которое разоблачила Bloomberg, предусматривает увольнение 400 сотрудников. Для сравнения: в самой BioWare работало около 50 человек, так что волна сокращений во много раз превышает закрытие одной студии. В официальном меморандуме не уточнили, какие ещё подразделения окажутся под ударом, но разработчики сами рассказали об этом в социальных сетях.
По информации Vertical Slice, под сокращения попали Maxis (разработчик The Sims) и Ripple Effect (соавтор Battlefield). Несколько сотрудников Full Circle, которая создавала Skate, также подтвердили свои увольнения. Компанию уже прошло сокращение в этом году, теперь удар пришёлся снова.
Кого потеряли
Среди пострадавших — разработчики с многолетним стажем. Анна Уэрта, старший креативный директор The Sims в Maxis, поделилась новостью о своём увольнении в LinkedIn: «Мне невероятно грустно, что я не смогу продолжать работать с такими талантливыми людьми над проектами, которые нам так дороги, но я с нетерпением жду того, что будет дальше». Дилан Палмер, художник по арту The Sims, который работал в EA с 2019 года, сообщил о том, что попал в волну сокращений.
В Full Circle от должности избавили Джона Эплера — сезонного креативного директора с 17-летним стажем работы в BioWare. От своих постов пришлось отказаться также старший дизайнер Дэвид Милн, дизайнер геймплея Джейсон Пейн, программист Джессия Коан и директор разработки Меган Ленгл.
Эплер опубликовал пост в память о бывших коллегах из BioWare: «Мне повезло работать с невероятно талантливыми людьми и командами. Спасибо всем, с кем я пересекался на протяжении этих лет, регулярно ли мы общаемся или давно не связывались. Я уверен, что все гордятся тем, что мы создали вместе».
Ripple Effect, занимавшаяся Battlefield 6, Battlefield 2042 и UGC-платформой Battlefield Portal, тоже потеряла кадры. О своих увольнениях сообщили художник персонажей Кори Томас, технический аниматор Хуан Меза и технический художник Тёрнер Спринг.
Конца не видно
Пока нет никаких признаков того, что названные студии будут закрыты вовсе или их игры попадут под нож. Но бюджеты на переживание оккупации нужно откуда-то брать: EA влипла в миллиардные долги после долговых переговоров с саудовским Public Investment Fund, и теперь сокращения стали способом подбить счеты.

Обсуждение