#сокращения
Публикаций по теме: 38
EA закрывает BioWare и массово сокращает разработчиков The Sims, Skate и Battlefield
EA одновременно закрыла BioWare и провела массовые сокращения в Maxis (The Sims), Full Circle (Skate) и Ripple Effect (Battlefield). От неё избавляются 400 сотрудников, включая опытных разработчиков, проработавших в студиях по 15+ лет.
Funcom сокращает сотрудников, сосредоточиваясь на Dune: Awakening и Conan Exiles
Funcom объявила о реструктуризации: студия переходит на поддержку своих существующих проектов и сокращает штат. Нынешний CEO Rui Casais уйдёт после завершения процесса, его сменит Scott Junior.
Supermassive Games уволила более 70 сотрудников после Directive 8020
Supermassive Games объявила об увольнении более 70 сотрудников. Решение следует за трудными месяцами после релиза Directive 8020 — последней игры серии Dark Pictures Anthology.
Инсайдеры раскрыли, чем занимались в Halo Studios до потери франшизы
Студия планировала масштабные проекты, но ничего существенного не было в активной разработке. Инсайдеры из Microsoft и YouTube рассказали, что происходило за кулисами перед эвакуацией команды.
Microsoft сократила половину сотрудников World's Edge перед передачей в Activision
На этой неделе студия World's Edge потеряла почти половину всех сотрудников в ходе массовых сокращений Microsoft. Следующий проект Age of Empires отменён, а сама студия переходит под контроль Activision.
Режиссёра Halo Studio повысили в должности, а затем уволили на той же неделе
Режиссёра видеоигр Halo Studios повысили в должности, а через несколько дней уволили. История Джоша Дэниелса символизирует беспокойное состояние индустрии, где даже повышение не гарантирует безопасность рабочего места.
Activision возьмёт на себя разработку Halo, а Microsoft уволит сотни сотрудников
Две величайшие франшизы шутеров переходят под контроль Activision. Microsoft объявила о сокращениях в Halo Studios и других подразделениях — всего 268 должностей в ходе очередного раунда реструктуризации Xbox.
Японские разработчики избежали кризиса сокращений благодаря скромным зарплатам топов и отсутствию live-service безумия
Амир Сатват, экс-директор по развитию бизнеса Tencent Games, объяснил, почему в японской индустрии почти нет кризиса с увольнениями, в отличие от Западной Европы и Северной Америки. Ключ — консервативный подход к зарплатам руководства и отказ от тренда на крупные live-service проекты.
Build A Rocket Boy сокращает сотрудников — даже HR отделение на грани закрытия
Студия Build A Rocket Boy, разработчик критикуемого MindsEye, начала новый раунд сокращений. В LinkedIn сотрудники компании рассказывают об увольнениях, включая HR-специалистов, которые занимаются закрытием отдела.
FuturLab сократила семерых сотрудников, отменив секретный проект
В июне FuturLab отменила многолетний проект, который так и не увидел свет. За этим последовали сокращения и странные внутренние приказы о том, как называть уволенных сотрудников.
Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращений
Сотрудники Bethesda Games Studios, пострадавшие от массовых сокращений Microsoft, рассказали The Guardian, что новые игры Elder Scrolls и Fallout могут потерять в качестве — в студии потеряны люди с десятилетиями опыта, которых просто не заменить новичками.
Студия Don't Nod готовится к сокращениям на фоне «трансформации»
Разработчик Life is Strange Don't Nod готовится к возможным сокращениям штата. Студия объявила о «трансформационной инициативе», чтобы адаптировать бизнес-модель к изменениям на рынке видеоигр. Начались переговоры с профсоюзом.
«Без нас Bethesda-игры перестают быть Bethesda-играми»: протесты в Elder Scrolls студии продолжаются
Протесты против массовых сокращений Microsoft в студии Elder Scrolls не стихают. Профсоюзные разработчики признают, что моральное состояние в студии упало до минимума, но при этом выражают оптимизм по поводу коллективного противостояния
CD Projekt сократила команду проекта Sirius — мультиплеерного спин-офф Ведьмака
CD Projekt подтвердила увольнения на мультиплеерном спин-офф Ведьмака Project Sirius. Четыре разработчика из Boston-офиса и пять из Warsaw покинули студию, ещё девять переведены на внутренний конкурс для других проектов. Это уже второе сокращение с 2023 года.
Bethesda workers протестуют красными флагами во время визита главы Xbox
Профсоюз CWA организовал протест у штаб-квартиры Bethesda в Роквилле: красные флаги символизировали каждого уволенного сотрудника. Акция приурочена к визиту главы Xbox Аши Sharma и предшествует масштабным демонстрациям на следующей неделе.
Halo Studios уволила сотрудников после запуска Campaign Evolved
Halo Studios провела волну сокращений сразу после релиза Halo: Campaign Evolved. На LinkedIn о своих увольнениях рассказали контрактные работники, включая продюсера, проработавшего в студии более шести лет.
Французский профсоюз потребовал переговоры о сокращениях в Quantic Dream
Профсоюз STJV объявил о забастовке в Quantic Dream в знак протеста против условий сокращения штата. Разработчик прерывает работу над MOBA Spellcasters Chronicles и увольняет более сотни сотрудников.
1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse
В студии 1047 Games начались новые увольнения — уже третьи за последний год. Это произошло вскоре после запуска Empulse, wall-running шутера с механами в духе Titanfall. Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно.
Режиссёр Marathon покидает Bungie в период кризиса
Режиссёр Marathon Джо Зиглер объявил об уходе из Bungie. Его уход совпадает с волной сокращений в Sony-owned студии, тогда как главный режиссёр проекта окончил срок расследования по обвинениям в неправомерном поведении.
Разработчики id Software рассказали, как Microsoft разгромил студию
После сокращений в id Software разработчики и анонимные источники говорят, что уникальный движок компании остался без поддержки. Microsoft это отрицает, но картина, нарисованная уволенными сотрудниками, выглядит гораздо мрачнее.
The Elder Scrolls Online потеряла главу студии на волне сокращений Microsoft
На этой неделе Microsoft провел новый раунд сокращений, при этом пострадала команда руководителей The Elder Scrolls Online. Уходят главная студия Jo Burba, исполнительный продюсер Susan Kath, директор игры Rich Lambert и директор производства Ala Diaz. На смену им приходят Josh Henderson и Nick Giacomini.
Xbox после массовых сокращений: страх, неопределённость и "катастрофическая" потеря опыта
Сокращения в Xbox Studios коснулись не только цифр на бюджете. По свидетельствам сотрудников, уходит монолитный пласт опыта и знаний, а оставшихся людей охватывает страх перед новыми увольнениями.
Тысячи игроков Xbox требуют конца сокращениям на официальном форуме Microsoft
Фанаты Xbox организовали протест прямо на официальном форуме обратной связи Microsoft. Пост о прекращении волны сокращений и закрытий студий набрал более трёх тысяч голосов поддержки, став трендом на платформе.
Главу Xbox назначили советником по занятости в ФРС США — через неделю после сокращения трёх тысяч сотрудников
Руководитель Xbox Asha Sharma присоединилась к целевой группе Федеральной резервной системы США по производительности и занятости. Назначение произошло через несколько дней после глобальной реструктуризации Xbox, которая привела к увольнению трёх тысяч человек.
ZeniMax Online сокращает более 200 человек: волна увольнений в Xbox продолжается
ZeniMax Online, разработчик The Elder Scrolls Online, сократила более 200 сотрудников. Это часть глобальной волны увольнений в подразделениях Xbox корпорации Microsoft.
Bethesda заставила убрать мемориал погибших сотрудников — это разозлило профсоюз
Во время масштабной волны сокращений в Xbox руководство Bethesda Game Studios приказало убрать мемориал, организованный сотрудниками в память об уволенных коллегах. Профсоюз возмущён — сотрудники раньше размещали в этих общих зонах другие работы без проблем.
Bethesda потеряла художницу, которая 27 лет создавала обликов в The Elder Scrolls
Xbox уволила старшего художника по персонажам Bethesda Кристиан Майстер, которая работала в компании 27 лет и отвечала за дизайн персонажей во всех играх The Elder Scrolls — от Morrowind до Skyrim. Это огромная потеря для студии.
Xbox рухнула под собственным весом: как Microsoft развалила империю
Новая руководитель Xbox призналась: бизнес болен, доходы в разы ниже конкурентов, а стратегия Game Pass не сработала. Microsoft распродаёт студии и режет 3,2 тысячи рабочих мест за 12 месяцев.
«Меняем курс»: босс Bethesda рассказал о переориентации на главные франшизы после массовых увольнений в Xbox
Microsoft объявил об увольнении 3200 сотрудников Xbox. Глава Bethesda Джилл Брафф призвала команду сосредоточиться на самых успешных франшизах и отвернуться от периферийных проектов. Что это значит для Starfield, Indiana Jones и других игр студии?
Какие студии остались в Xbox после сокращений
Xbox пережила масштабное сокращение: уходят Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs и Ninja Theory. Оставшиеся студии будут сосредоточены на ключевых франшизах — от Halo и Gears of War до Minecraft и Forza.