Обзоры2 мин чтения · 12 июля 2026 г. в 14:30 (МСК)

Bastion, которого все забыли: как дебют Supergiant Games предопределил Hades

Первая игра студии вышла пятнадцать лет назад и заложила основу всего, что мы любим в Hades 2

👁 2 862 просмотров·👍 46🔥 24·💬 0
Bastion, которого все забыли: как дебют Supergiant Games предопределил Hades
8.7
Вердикт DUNGENШедевр65 ч в игре · сюжетка пройдена
Карточка в каталоге →
Геймплей30%
83/100
Визуал20%
90/100
Сюжет20%
88/100
Звук10%
95/100
Реиграбельность10%
80/100
Инновация10%
87/100
Разработчик: Supergiant GamesРелиз: 16 августа 2011 г.Платформы: PCЖанр: Action, Indie, RPG

К тому времени, когда Hades 2 появилась в раннем доступе в май 2024-го, про неё уже все знали. Первый Hades подарил игрокам потрясающий рогалик с боевкой в стиле экшн-RPG — тот самый «ещё один прогон» до трёх часов ночи. Сиквел, вышедший в полной версии на ПК и консолях осенью 2025-го, обещал больше того же и действительно стал одной из лучших игр года.

Для тех, кто следит за Supergiant Games с самого начала, этот успех никого не удивил. За плечами студии — цепочка видеоигр уровня must-play, начинающаяся с её дебюта: легендарного Bastion.

Откуда всё началось

Bastion вышла в июле 2011 года сначала на Xbox Live Arcade, а потом мигрировала на все остальные платформы. Главный герой — молчаливый Кид с белыми волосами и красной банданой — не произносит ни слова. Но за его спиной звучит запоминающийся голос нарратора, чьё медленное монотонное повествование придаёт действию на экране ощущение, будто ты слушаешь историю, рассказываемую у костра в конце света.

Уровни развёртываются с изометрической перспективы, которую позже станут использовать и в других проектах студии — например, в Transistor. Кид бродит по красивому, на грани фантастики, миру, где урбанистические ландшафты соседствуют с нетронутой природой. На его пути — мощные враги и мистические артефакты, которые могут дать ему шанс на лучшее будущее. Между забегами доступны апгрейды оружия в главной базе — Бастионе, которая сама по себе улучшается с прогрессом.

Механика, которая заложила основу

Bastion известна продуманной системой апгрейдов, где можно микшировать и комбинировать снаряжение в поисках идеального паттерна под свой стиль игры. Опыт с оружием остаётся захватывающим даже спустя пятнадцать лет — особенно когда очередная удачная комбинация превращает врагов в лёгкую мишень. Если стандартный контент становится скучен, ждут повышенные сложности и постигровой контент для тех, кто хочет проверить себя по полной.

За красивой боевкой стоит визуальный стиль, вдохновлённый акварелью. Окружающие тебя острова буквально собираются по частям — по мере приближения Кида земля поднимается под его ногами, привнося с собой предметы и препятствия. Цвета сочные, взрывы частые и впечатляющие. А звуковое оформление — это гибрид фолка, струнных и перкуссии, создающих мелодии, от которых кровь ускоряет свой ток.

Наследие, которое живёт в Hades 2

Supergiant Games заработала репутацию студии, умеющей блестяще соединять направление искусства, звук и геймплей в единое целое. Результат — моменты, которыми хочется переживать снова и снова. Если ты уже перешёл Hades 2 и ищешь, что ещё стоит пройти, ответ очевиден. Bastion держит форму безумно хорошо даже сейчас. Игра доступна на Nintendo Switch, PlayStation, Windows PC и Xbox.

#rpg#классика#hades#supergiant-games#bastion
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...