Bethesda рассказала о Fallout 5, ремастерах и новом проекте Obsidian
Тодд Говард опубликовал письмо с планами студии на ближайшие годы
Bethesda Game Studios опубликовала развёрнутое письмо студии с информацией о планах разработчика на ближайшие несколько лет. Студия подтвердила сразу несколько проектов в серии Fallout, включая Fallout 5, и поделилась новостями по The Elder Scrolls VI и Starfield.
Fallout 5 в далёкой перспективе
Bethesda официально подтвердила, что Fallout 5 находится в стадии пред-производства и остаётся «долгосрочной целью» студии. Это перекликается с аналогичным заявлением Тодда Говарда (Todd Howard) от 2022 года, когда он сказал, что Fallout 5 выйдет после The Elder Scrolls VI — скорее всего, порядок не изменится.
Пятая часть будет разработана на Creation Engine 3, новом поколении движка Bethesda, который также будет использоваться для The Elder Scrolls VI.
Параллельно студия подтвердила разработку ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Информация о ремастере первой игры была слита ещё в 2023 году в судебных документах. Дата выхода этих переизданий пока не анонсирована.
Обновления для сиквелов и спин-оффов
Fallout 76 получит крупное расширение в 2027 году под названием Raven Rock — это будет приквел к Fallout 3. Мобильная игра Fallout Shelter продолжит получать новые сезоны, а Amazon работает над адаптацией мобилки в сериал, который студия называет нескриптованным (видимо, больше в стиле документалистики или реалити-формата).
Bethesda также отменила праздничный Fallout Day в этом году. Вместо этого студия планирует отметить 30-летие серии в 2027 году масштабным праздником в Вашингтоне, США.
Obsidian работает над новой игрой Fallout
Bethesda подтвердила, что сотрудничает с Obsidian Entertainment над новой игрой в серии Fallout. Это подтверждает более ранние слухи о том, что Obsidian была вынуждена переключиться на этот проект, в результате чего студия отменила сиквел Avowed.
The Elder Scrolls VI — приоритет номер один
Bethesda назвала The Elder Scrolls VI своим основным проектом, на который брошено большинство команды. «Следующая глава в пути. Мы где планировали быть, нам нравится, как это выглядит, и мы каждый день в неё играем», — написала студия в письме.
Bethesda также анонсировала более тесное сотрудничество между своими подразделениями. ZeniMax Online Studios, создатели The Elder Scrolls Online, будут более плотно работать с основной командой Bethesda по The Elder Scrolls. Студия надеется, что такое выравнивание позволит создавать ещё лучший контент для игроков.
Starfield продолжит развиваться
Что касается последнего нового IP Bethesda, Starfield, разработчики не планируют сворачивать работу над этой вселенной. Третий год поддержки игры принесёт новые истории, улучшения геймплея и новый контент Starborn, который будет запущен в 2027 году.
Контекст: реструктуризация Xbox
Эти новости выходят на фоне масштабной реструктуризации игрового отдела Xbox, которую запустила гендиректор Asha Sharma. Компания объявила её «перезагрузкой» бренда и расстегалась на 1600 уволенных сотрудников по всему игровому подразделению — id Software и Obsidian Entertainment пострадали особенно сильно. На ближайшие месяцы запланировано ещё столько же сокращений.
Xbox также продала пять своих студий разработки. ZeniMax, материнская компания Bethesda, потеряла своё подразделение Arkane Studios.





Обсуждение