The Blood of Dawnwalker создали за 40 миллионов долларов
Дебютная игра Rebel Wolves стала одним из самых прибыльных проектов в индустрии относительно бюджета
За своё дебютное произведение The Blood of Dawnwalker студия Rebel Wolves потратила всего 40 миллионов долларов — и похоже, вложение окупилось с лихвой. Об этом рассказало издание Bloomberg, ссылаясь на внутренние данные варшавской компании и её партнёра NetEase.
Для контекста: это деньги категории AA, а не AAA. Для сравнения, 007 First Light от IO Interactive обошёлся более чем в 200 миллионов. The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West были в том же ценовом диапазоне. Получается, Rebel Wolves сделала очень дорогую игру по меркам середняка, но дешёвую по меркам гигантов.
Как всё начиналось
Проект стартовал в 2022 году, когда Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — один из ключевых разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 — собрал небольшую команду и начал сам финансировать прототип. Идея была простая: создать демо, которое привлечёт инвестора. Сработало. NetEase согласилась вложить деньги, заодно купив 26% студии. Издатели Bandai Namco взяли игру в свои руки.
Как дела с продажами
The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. За первые несколько дней игра продала более миллиона копий. На Metacritic она держится на оценке "Generally Favorable" — от критиков и от игроков одновременно. IGN, например, поставил 9/10, назвав игру "впечатляющим и кровавым коктейлем интересных идей и хорошо проработанных персонажей, одной из лучших сюжетных RPG этого года".
Steam показал пик в 78 тысяч одновременных игроков сразу после выхода, потом стабилизировался около 24.5 тысяч за 24 часа. Томашкевич сказал Bloomberg, что студия "исключительно" довольна результатом.
Планы на будущее
Изначально Томашкевич хотел держать Rebel Wolves компактной студией, где все друг друга знают. Но планы выросли вместе с командой. В 2024 году там было 90 человек, сейчас — 160. Но на этом они решили остановиться.
"Мы считаем, что текущий размер команды идеально подходит для наших нужд. Я всё ещё знаю всех лично, я говорю с каждым день, я ощущаю себя создателем, а не менеджером — и это то, что мне нужно", — рассказал Томашкевич.
Впереди — работа над сиквелами The Blood of Dawnwalker и новыми проектами. Для самой первой игры обещают New Game Plus режим.





Обсуждение